MTK平台学习--History管理机制与EntryNewScreen函数的关系

主要简单分析一下左右软件的事件,以左软键事件为例

牵涉到的常用函数:
     void SetKeyHandler( FuncPtr funcPtr, U16 keyCode, U16 keyType );
     void SetLeftSoftkeyFunction( void (*f)(void), MMI_key_event_type k );
     void ChangeLeftSoftkey( U16 s, U16 i );
    
1.   SetKeyHandler与SetLeftSoftkeyFunction
     (1).  SetKeyHandler
           主要作用就是将需要起作用的函数的指针(funcPtr)
        -->全局矩阵数组currKeyFuncPtrs[keyCode][keyType]的指定位置 ;
     (2).  SetLeftSoftkeyFunction
           该函数内部主要流程:
           Step1. call register_left_softkey_handler( )
                  这个函数call SetKeyHandler: 存储需要起作用的函数(left_softkey_down/left_softkey_up)
                      以left_softkey为例, 该函数首先首先刷新按键区域图像(redraw_softkey),
                  然后执行关联函数(softkey_functions[key][k]).
           Step2. 在上一步里我们会发现,softkey_functions[key][k]里的函数指针没有初始化
                  通过 call set_left_softkey_function(f, k);
                   --->softkey_functions[key][k] = f;
                  这样,就成功的把按键按下/放开的作用函数与具体的动作关联起来了。
           Step3. 最后call SetInputboxLSKFunction(f)
                  --->将上述函数与特定的输入(如触摸笔)关联起来。
     (3).  以上两个函数的主要区别:
           SetLeftSoftkeyFunction可以识别长按状态并且可以关联触摸笔操作等。

2.   ChangeLeftSoftkey
     主要执行流程:
     Step1.  call change_left_softkey: 设置左软键图表,文字
     Step2.  redraw_softkey:  刷新左软键显示区域 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值