android SoundPool调用pause stop方法使用注意问题

如题 ,相信android 使用  SoundPool 不会少吧

 android SoundPool的优势就不说了

现在要说的是

初始化的时候使用:

  1. @Override  
  2.     protected void onStart() {  
  3.   
  4.         mPoolTurnSignal = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 100);    
  5.         turnSignal = mPoolTurnSignal.load(this, R.raw.turn_signal, 0);  
  6.   
  7. }  
  8.   
  9.     protected void onResume() {  
  10.           
  11.         mPoolTurnSignal = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 100);    
  12.         turnSignal = mPoolTurnSignal.load(this, R.raw.turn_signal, 0);  
  13. }  
  14.   
  15. private void SetForSingalSound() {  
  16.   
  17.         if(mSingView.getProtocolLampSignal() != 0 )  
  18.         {  
  19.             if(PoolState == POOL_PRESTART)  
  20.             {  
  21.                 mPoolTurnSignal.play(turnSignal, 110, -1, (float0.7);  
  22.                 PoolState = POOL_PLAYING;  
  23.             }  
  24.         }  
  25.         else  
  26.         {  
  27.             if(PoolState == POOL_PLAYING)  
  28.             {  
  29.                 mPoolTurnSignal.pause(turnSignal);  
  30.                 PoolState = POOL_PRESTART;  
  31.             }  
  32.           
  33.         }  
  34.     }  




play之后

pause 和stop 除了第一次可以正常关闭之后
再打开就无法关闭了
郁闷了一整天
现在找到问题了

   
  1. private void SetForSingalSound() {  
  2.   
  3.         if(mSingView.getProtocolLampSignal() != 0 )  
  4.         {  
  5.             if(PoolState == POOL_PRESTART)  
  6.             {  
  7. int tt = mPoolTurnSignal.play(turnSignal, 110, -1, (float0.7);  
  8. Log.i("MicroCar:""SetForSingalSound tt "+tt);  
  9.                 PoolState = POOL_PLAYING;  
  10.             }  
  11.         }  
  12.         else  
  13.         {  
  14.             if(PoolState == POOL_PLAYING)  
  15.             {  
  16.                 mPoolTurnSignal.pause(turnSignal);  
  17.                 PoolState = POOL_PRESTART;  
  18.             }  
  19.           
  20.         }  
  21.     }  



注意红色字体修改后
看到logcat 就明白了
原来 每次play打开返回 的值都是变化的
通过logcat可以看到 每次打开tt 的到不同的值1、2、3、4、5、6.。。。
然而之前我关闭或者暂停的是

mPoolTurnSignal.pause(turnSignal);

turnSignal 是初始化第一次的值,而第二次打开之后这数值是不一样的  所以 是要传递响应的值进去关闭
比如

  1. turnSignal = mPoolTurnSignal.play(turnSignal, 110, -1, (float0.7);  
  2. Log.i("MicroCar:""SetForSingalSound turnSignal:"+turnSignal);  
  3. mPoolTurnSignal.pause(turnSignal);  



应该可以了现在。



  1. <pre name="code" class="java"><pre name="code" class="java"></pre>  
  2. <pre></pre>  
  3. <pre></pre>  
  4. <pre></pre>  
  5. <pre></pre>  
  6.       
  7.         <div style="padding-top:20px">           
  8.             <p style="font-size:12px;">版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。</p>  
  9.         </div>  
  10. </pre> 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值