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转载 PostgreSQL连接C/C++接口实例

本教程讲解C/C++连接PostgreSQL,使用libpqxx库,这是官方的C++客户端API用于连接PostgreSQL。libpqxx源代码在BSD许可下,可以免费下载,传递给他人,改变它或出售,它包括在你自己的代码,并分享你的代码更改。安装libpqxx最新版本的可供下载链接下载libpqxx。所以下载的最新版本,并遵循以下步骤:Download Libpqxx.

2014-01-23 13:32:18 22917 3

转载 前几天用VC++,获取SQL中的内容并保存,由于不是很熟悉,走了很多弯路,现在总结哈,希望能给需要的人一些帮助。 直接贴代码。

前几天用VC++,获取SQL中的内容并保存,由于不是很熟悉,走了很多弯路,现在总结哈,希望能给需要的人一些帮助。直接贴代码。#include "string"#include "map"//连接SQL引用的#import "C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll"no_namespace rename("EO

2014-01-23 01:14:24 1106

转载 ADO_ODBC访问PostgreSQL

ADO_ODBC访问PostgreSQL有关编译、配置详见:http://hi.baidu.com/%D4%AA%C5%F32007/blog/item/3990ecd7d41264c2a144df9e.html/************************************************************ 操作系统:64位win7** 编

2014-01-23 01:02:48 1932

转载 ado、odbc连接Postgre SQL

http://blog.csdn.net/bao_qibiao/article/details/5330174请先看这篇文章 PostgreSQL OLEDB 安装指南文章中提及:“首先,从下面的站点下载最新的OleDB Provider For PostgreSQL。http://gborg.postgresql.org/project/oledb/downloa

2014-01-23 00:48:18 10800

转载 PostgreSQL 脚本收集

http://rongjih.blog.163.com/blog/static/33574461201110300454392/PostgreSQL 脚本收集  2011-12-19 19:19:50|  分类: 数据库 |  标签:postgresql  |举报|字号 订阅管理端登录:>psql postgres1) 数据库的命令行

2014-01-20 23:31:25 2399 1

原创 在Windows平台上绿色安装postgresQL

http://www.cnblogs.com/wwyjx/archive/2011/04/20/2022122.htmlostgresQL 从8.2版本后支持windows. 虽然不太可能最终发布postgresQL到windows平台,但是放到windows平台做做开发或研究还是挺方便的。 1. 环境:Windows XP SP3postgre

2014-01-20 23:10:34 5074

转载 给PostgreSQL爱好者的参考资料

http://blog.163.com/digoal@126/blog/static/163877040201172183022203/推荐书籍:概念书籍:《PostgreSQL Introduction and Concepts》开发书籍:《PostgreSQL开发必备参考手册》管理类书籍:《PostgreSQL 9 Adm

2014-01-16 00:03:29 1449

转载 MYSQL TO POSTGRESQL

1,Converting MySQL to PostgreSQLA Wikibookian suggests that this book or chapter be merged into SQL Dialects Reference.Please discuss whether or not this merge should happe

2014-01-15 23:59:51 3711

转载 将MySQL数据库移植为PostgreSQL 详细出处参考:http://www.jb51.net/article/19384.htm

在北美,人们对于 PostgreSQL 的热情不断升温。随着 PostgreSQL 的发展, PostgreSQL 8.x 已经从技术上超越 MySQL 5.x ,而市场的超越相信只是时间问题。而最终,用户也许有机会享受到可媲美 Oracle 的开源数据库也未尝没有可能。 我供职的互联网公司,服务约 50 万商务用户,经过多次的升级移植,目前公司已经全部将后台数据库从 MySQL 移植到 Po

2014-01-15 23:53:56 1666

转载 Ruby入门(1)——windows下Ruby开发环境搭建

1、获得和安装Ruby1.1 获取Ruby    1) 从 http://www.ruby-lang.org/en/downloads/ 下载Source Code或者RubyInstaller    2) 从 http://rubyforge.org/frs/?group_id=167 下载RubyInstaller    3) 版本建议选择1.86或者1.92(或者最新版)。

2014-01-15 23:47:14 670

转载 将MySQL数据迁移到PostgreSQL的工具 - mysql2psql

mysql2psql 是一个 Ruby 的扩展用来将 MySQL 数据迁移到 PostgreSQL 数据库。安装方法:gem install mysql2psql

2014-01-15 23:38:45 3663

转载 MySQL数据库迁移到PostgreSQL

MySQL数据库迁移到PostgreSQL查了不少资料,也尝试了一些,最后采用的办法如下: 1. 导出mysql表定义(无数据)mysqldump --no-data [dbname] >dbdef.sql2. 使用mysql2postgres把脚本转换为pgsql3. 上面生成的脚本还不一定很完美,可以尝试导入pgsql,调试错误并手动修改之。我遇

2014-01-15 23:33:15 19427

转载 PostgreSQL 数据迁移 (从Mysql到Postgres)

http://my.oschina.net/duangr/blog/182216目录[-]前言1.相关环境2.数据迁移2.1 创建数据文件存储目录2.2 从MySQL中导出表数据2.3 将数据导入到PostgreSQL3. 相关链接前言之前使用的数据库是MySql,现在要改成PostgreSQL,因此需要将MySql表

2014-01-15 23:31:42 2743 1

转载 最近帮朋友升级了论坛,把数据库换成了postgreSQL,运行有一周。通过前后对比才发现pgsql性能有多强悍,或者说mysql有多低能。 论坛地址: www.ifxtx.com 网络带宽:100

http://cookingbsd.blog.51cto.com/5404439/952375最近帮朋友升级了论坛,把数据库换成了postgreSQL,运行有一周。通过前后对比才发现pgsql性能有多强悍,或者说mysql有多低能。 论坛地址: www.ifxtx.com 网络带宽:100M独享 论坛流量:日均IP 8K,日均PV 35K 论坛程序:dz7.2 论坛

2014-01-15 23:29:19 6937

转载 BoundsChecker使用说明

目录一、    BoundsChecker 简介二、    安装环境三、    BoundsChecker两种工作模式3.1      ActiveCheck3.2      FinalCheck四、    特性和优点五、    检测示例5.1 内存泄漏检测示例5.2 野指针检测示例5.3 数组越界检测示例5.4 GDI 资源泄漏检测示例5.5 句柄

2014-01-15 00:11:06 696

转载 BoundsChecker使用

转载:http://www.cnitblog.com/qiuyangzh/archive/2005/07/14/975.html1 前言我在本文中详细介绍了测试工具NuMega Devpartner(以下简称NuMega)的使用方法。NuMega是一个动态测试工具,主要应用于白盒测试。该工具的特点是学习简单、使用方便、功能有效。NuMega共有三个独立的子功能——BoundsCheck

2014-01-14 23:55:08 643

转载 如何检查C++中的内存泄漏

内存泄漏是编程中常常见到的一个问题,我所遇过的原因有两个:1.分配完内存后忘记回收2.代码有问题,造成想回收却无法回收,例如:int* p=new int;p=new int;   //p指针修改,原来申请内存的地址没有记录下来,于是无法释放 下面介绍如何检查内存泄漏:1.包含头文件和定义#define _CRTDBG_MAP_ALLOC   /

2014-01-14 23:46:49 1252

转载 浅谈C/C++内存泄漏及其检测工具

http://www.cppblog.com/jerryma/archive/2010/06/30/119012.aspx对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Po

2014-01-14 23:05:14 700

转载 cocos2dx的文章

有关内存管理的一篇文章http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/12234051

2014-01-09 23:24:37 1146

转载 在Visual Studio 2010中使用Visual Leak Detector

http://blog.csdn.net/yapingxin/article/details/6751940http://vld.codeplex.com/Visual Leak Detector是过去(Visual Studio 2008的时代)我们常用的C/C++内存泄露检查工具。在Visual Studio 2010中依然可以使用该工具,但有两点需注意:

2014-01-09 22:52:13 609

转载 C/C++检测内存泄漏的工具 vld Visual Leak Detector223 的使用方法和sample示例

http://www.cnblogs.com/hanlei0531/archive/2012/12/26/2833981.html这类的工具有 比如 :LeakDiag leakfinder "Visual Leak Detector"vld可以从http://vld.codeplex.com/releases/view/82311 现在最新版本,包括src源代码。

2014-01-09 22:49:56 1379

原创 android的一些文章

前10摘自 http://blog.csdn.net/softwave/article/details/7206748[1] 张国威:Android从入门到提高系列前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。[2] 懒骨头:《Android D

2013-12-21 23:35:39 630

转载 关于字符编码,你所需要知道的(ASCII,Unicode,Utf-8,GB2312…)

http://www.imkevinyang.com/2010/06/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%AD%97%E7%AC%A6%E7%BC%96%E7%A0%81%EF%BC%8C%E4%BD%A0%E6%89%80%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84.html  字符编码的问题看似很小,经常被技术人员忽视,但是很容

2013-12-19 22:10:42 2122

原创 关于字符集

1,ANSIANSI码(American National Standards Institute),中文:美国国家标准学会的标准码。 不同的国家和地区制定了不同的标准,由此产生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的编码标准。这些使用 2 个字节来代表一个字符的各种汉字延伸编码方式,称为 ANSI 编码。在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GB2312 编码,在日文操作系统

2013-12-18 22:33:42 765

转载 解决Mysql错误:Can't create/write to file 'C:\WINDOWS\TEMP\#sql_1344_0.MYD' (Errcode: 17)

转载一些文章。希望明天能解决。解决Mysql错误:Can't create/write to file 'C:\WINDOWS\TEMP\#sql_1344_0.MYD' (Errcode: 17)的问题,我所使用的系统是Windows Server 2003 SP2+php 5.2.2+mysql 5.0.22+McAfee杀毒软件,当访问用户主页的时候发现mysql出错误,下面来说一下具体

2013-12-04 23:19:02 67993 1

原创 单链表实现内存分配监控

main.cpp#include "oj.h"#include //存放内存泄漏的地址void* g_array[1024];int main(int argc,char* argv[]){ memset(g_array,0,sizeof(g_array)); void* pAddr = MLC_Malloc(4); void* pTest[4] = {0}; pT

2013-12-04 23:04:43 1125 1

转载 用单链表实现的内存管理

http://blog.csdn.net/csynyk/article/details/2861979 在C语言论坛中看了dgarc发表的一个贴子后,按要求写了一段代码,可以实现内存分配的管理,避免内存泄漏,欢迎各位测试,如遇bug,敬请指出,我将进行有针对性的改进,然后重新贴出来。要求如下:    题目:监控应用程序的内存申请和释放       描述:

2013-12-03 22:58:08 2832

原创 链表基本操作

链表基本操作

2013-11-28 23:35:54 681

转载 Eclipse快捷键与使用技巧总结

http://blog.csdn.net/xn4545945/article/details/7717085、 此文档主要介绍个人认为比较实用的技巧,常用技巧不做介绍。资料来源于网络,自己再集中整理的。一、实用类快捷键1 常用熟悉的快捷键CTRL+C(复制)、CTRL+X(剪切)、CTRL+Z(撤销)、CTRL+F(查找)、CTRL+H(搜索文件或字符串)、CTRL+Y

2013-11-26 22:54:42 589

原创 求两个字符串最大的公共字串的长度

//2013-11-26 22:10#include #include //转化成小写void mytolower(char* strSrc){ while ( *strSrc != '\0') { if ( *strSrc >= 'A' && *strSrc <= 'Z') { *strSrc = *strSrc +32; } strSrc ++; }

2013-11-26 22:36:23 3822 1

转载 msdn关于dll的介绍

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/a90k134d(v=vs.90).aspx http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/9h658af8(v=vs.90).aspx

2013-11-14 23:29:53 1110

转载 MFC 多线程及线程同步

http://www.cnblogs.com/zqrferrari/archive/2010/07/07/1773113.html MFC 多线程及线程同步一、MFC对多线程编程的支持  MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。  工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算

2013-10-29 00:34:21 999

转载 使用 C++ 和 MFC 进行多线程编程

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/975t8ks0.ASPX 使用 C++ 和 MFC 进行多线程编程Visual Studio 2013         其他版本                    Visual Studio 2010Visual Studio 2008Visual Studio 2

2013-10-29 00:05:33 1177

原创 链队列基本运算(实验题3.4)

链表实现队列

2013-10-16 00:08:48 1732

原创 顺序队列基本运算(实验题3.3)

////顺序队列基本运算//2013-10-14 23:27//#pragma once#define MaxSize 5typedef int ElemType;typedef struct{ ElemType elem[MaxSize]; int front,rear; //队首和队尾指针}SqQueue;void InitQueue(SqQueue*

2013-10-15 00:35:34 729

原创 链栈基本运算(实验题3.2)

////实现链栈各种基本运算//2013-10-14 22:46//typedef int ElemType;typedef struct linknode{ ElemType data; struct linknode* next;}LiStack;void InitStack(LiStack* &s);void ClearStack(LiStack* &s);

2013-10-14 23:15:31 889

原创 顺序栈基本运算(实验题3.1)

////SqStack.h//顺序栈的基本运算//2013-10-12 0:06//#pragma once#define MaxSize 5typedef int ElemType;typedef struct{ ElemType elem[MaxSize]; int top; //栈指针}SqStack;void InitStack(SqStack* &

2013-10-12 00:28:22 1377

原创 多项式相加(实验题2.7)

////polyarray.h//#pragma once#include #include ////求两个多项式相加运算,单链表实现//譬如 4x^2+3x与-4x^2+3x^2 相加结果为3x^2+3x//2013-9-26 23:09//#define MAX 20 //多项式最多项数typedef struct //存放多项式的数组类型{ float

2013-09-29 21:51:44 786

原创 集合运算(实验题2.6)

集合运算。求集合的并,交和差运算。用有序单链表表示。#pragma once////aggregate.h//集合运算;有序单链表实现//2013-9-4 23:41//typedef int element;typedef struct LNode{ element data; LNode* next;}LinkList;void DisplayLinklist

2013-09-24 23:35:14 853

原创 整数处理

//对输入整数处理//从右向左处理,有重复的舍去//比如 输入 34533446 返回6435int reverseRepeat( int n){ int arry[10] = {0}; int num = 0; int nIndex = 0; while ( n) { nIndex = n%10; if (arry[nIndex] == 0) { num

2013-09-24 23:18:40 724

SetupFullConvertTrial.exe

数据库之间的转换,很强大,给我的激活码996B-FCB7-5288

2014-01-22

PostgreSQL开发参考手册

PostgreSQL开发参考手册

2014-01-16

ruby186-26.exe

ruby186-26.exe windows版本的

2014-01-15

mysql2psql

mysql2psql 是一个 Ruby 的扩展用来将 MySQL 数据迁移到 PostgreSQL 数据库。 安装方法:gem install mysql2psql

2014-01-15

五子棋算法研究

人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学。博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中。设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。

2013-09-23

五子棋算法

未完 待续。 还没写完。左下角到右上角的没写

2013-09-18

计算机图形学经典电子书+绝对值得收藏

本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序, 较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁, 使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在 Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序, 特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台。

2013-08-28

windbg资料合集

本人整理的windbg资料,欢迎下载。共同进步

2013-04-16

智能指针实现

智能指针的实现,还有点问题,下载的可以一起讨论

2013-04-09

[Visual C++数字图像与图形处理]

[Visual C++数字图像与图形处理]。书及其代码,图像处理的同学可以研究下

2013-03-19

基于图形处理器的边缘检测算法

基于图形处理器的边缘检测算法。论文,还可以,图像处理的同学可以研究下

2013-03-19

基于c/s架构 设备管理系统设计

还可以。介绍c/s架构的一个实例.比较具体。

2012-11-14

vc游戏编程实例

vc++ 游戏编程实例 入门级别的 高手就不要看了哈

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法 扫描版的 拿出来分享了 放到csdn上面防止硬盘损坏

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础 扫描版的

2012-10-08

vc++游戏编程

第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(

2012-10-08

图解!用U盘安装系统的方法(老毛桃WinPEU盘版)

● 装系统前的准备 一个能启动电脑的U盘和一个系统的光盘镜像在安装系统前,需要准备好一些东西。一个 是操作系统的镜像,另一个就是能启动的U盘。下面我们就来讲解怎么利用U盘启动安装 Ghost xp版的XP系统。注:读懂本文需要了解安装操作系统的一些基础知识。● 首先是 制作一个能启动电脑的带WindowsPE的启动U盘。 先到网上去下载一个叫“老毛桃 WinPE”的工具到本地的硬盘里,按以下图示操作。切记小心操作,不要误操作造成硬盘数 据丢失。

2012-10-06

基于_uCLinux_和_MiniGUI的广告机用户界面

: 基于嵌入式 uCLinux 内核和 MiniGUI 软件平台,设计并实现了公交车站广告机的用户界面。对相应 的开发环境进行了搭建,并给出了运行环境的执行步骤。在用户界面设计中,我们采用了双缓冲技术, 对动画和滚动字幕的速率进行了精确控制并提出了相应算法,最后实现了画面的剪裁。本文提出的解 决方案已在上海市部分公交车站成功运行。

2012-10-06

java网络编程

网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多 的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技 术的学习。

2012-10-06

JAR文件包及jar命令详解

常常在网上看到有人询问:如何把 java 程序编译成 .exe 文件。通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行 编译。但是 JET 是要用钱买的,而且 据说 JET 也不是能把所有的 Java 程序都编译成执行文件,性能也要打些折扣。所以,使用制作可执行 JAR 文件包的 方法就是最佳选择了,何况它还能保持Java 的跨平台特性。 下面就来看看什么是 JAR 文件包吧:

2012-10-06

C++ 调用Java类,已实践

c++ 调用java! 没错!可以的。经过本人实践这种方法可行。 也可以使用网络,实现通信。ace同样可以

2012-10-06

Ant教程-详细使用方法

本内容包含了Ant的历史简要介绍,Ant的功能以及Ant框架的介 绍,并对下载安装使用 Ant进行了示例介绍,同时通过一个 Java程序 讲解了Ant的基本使用方法。

2012-10-06

VisualC++面向对象与可视化程序设计

VisualC++ 面向对象与可视化程序设计 黄维通编著 电子扫描版 pdf格式 好东西共享了

2009-06-27

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]好东西分享咯~

2009-06-04

ASP.NET 2.0编程技术与实例 配套光盘

郑霞 赵辉 徐慧主编的ASP.NET 2.0编程技术与实例的配套光盘

2009-06-04

《软件设计师历年试题分析与解答》

《软件设计师历年试题分析与解答》 真的很不错的复习资料

2009-03-09

4_6仙剑奇侠传游戏演示源代码

*一个简单的角色类,可以方便地创建任意多个 * *角色,通过简单的设置就可使角色具有不同的 * *性格。 * *RoleNum为静态公共变量,使用时须再次定义

2009-01-13

用Helix Server架设流媒体服务器

用Helix Server架设流媒体服务器支持多种流媒体文件: 音频文件:RealAudio.Wav.Au.MPEG-1.MPEG-2.MP3 视频文件:RealVideo.AVI.QuickTime. 其他类型:RealPix.RealText.GIF.JPEG.SMIL.Real G2 with Flash

2008-12-18

SQL图解教程。04

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔!真的很不错哦

2008-12-13

Apress.Pro.Android.C++.with.the.NDK.2012.pdf

Apress.Pro.Android.C++.with.the.NDK.2012.pdf 英文,非扫描。老外就是给力啊

2014-04-22

pgsql安装,绿色

pgsql 绿色版本安装。穿了三次都失败了。

2014-02-14

vc database编程大全

【基本简介】 该《VC数据库编程大全》文档为影印版PDF文档,涉及ODBC编程、OLE DB编程、特殊数据库论题等大块内容,每一大块分若干章节,讲得非常详细,几乎涵盖了VC与各种数据库之间的连接、操作、优化等范畴。

2014-02-12

mysql to pg guite

一个文档。mysql to pg的数据迁移的文档

2014-02-10

drupal65-pgsql8x-patch2.diff

drupal65-pgsql8x-patch2.diff 主要解决二进制的问题。详细博客轻参考 https://groups.drupal.org/node/15793

2014-02-10

mysql to postgresql

A Visual Guide for Migrating to Postgres Plus from MySQL

2014-02-10

mysql to pg

Pgconfde-2011-mysql-to-pg-print 转换的一篇文章

2014-02-08

pg manager2

pg manager2 EMS的 类似于mysql manager

2014-02-08

pg manager

pg manager 01 类似于mysql 的manager

2014-02-07

PgOleDb-1.0.0.20.zip

PgOleDb-1.0.0.20.zip ado驱动

2014-01-23

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries 绿色版

2014-01-20

空空如也

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