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转载 程序员的学习和积累

http://bbs.student.csdn.net/u/20121120/17/55bccadf-df8a-4722-8acf-2196981f1254.html  对于一个程序员来说,学习的重要性相信大家都能意识得到。如何才能有效地学习,高效地学习?探讨下这个问题,我认为很有必要。  每个人学习的方法和习惯可能都不尽相同,很多人习惯了在学校的学习方式,特别

2012-11-27 10:20:36 446

转载 ShellExecute用法初探

ShellExecute函数原型及参数含义如下:ShellExecute(HWND hwnd, //父窗口句柄LPCSTR lpOperation, //操作类型LPCSTR lpFile, //要进行操作的文件或路径LPCSTR lpParameters, //当lpOperation为“explore”时指定要传递的参数,通常设为NULLLPCSTR lpDirecto

2012-11-26 16:30:48 612

转载 C++文件读写总结

转:C++文件读写总结技术 2009-10-23 15:10:40 阅读710 评论1 字号:大中小 订阅一、ASCII 输出为了使用下面的方法, 你必须包含头文件(译者注:在标准C++中,已经使用取代,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 的一个扩展集, 提供有缓冲的文件输入输出操作. 事实上, 已经被包含了, 所以你不必包含所有这两个文件, 如果你想显式包含他们,那随

2012-11-26 16:25:37 433

原创 2012年11月

2012年11月22日 星期四 成都 阴今天降温了。一天没什么大事情发生,就是感恩节和小寒了,确实冷。老婆下午来了,4点过走的。来的时候还是6点过了,我去何家桥接到了。老婆下了地铁 说要打的过来,我想了想差不多要十几块啊,赶紧拒绝了老婆。何况公交车马上就到了呢。老婆是怕我等久了吧。还是按照原计划,去旁边的电子科大的一个三本去转转。先去了红旗超市买了面包,还有雪梅。这个面包才有面包味。哈

2012-11-23 16:05:51 667

原创 看恐怖片也能减肥??

恐怖片减肥,英国科学家2012年10月的一项研究成果称,坐在沙发上观看恐怖片也能燃烧热量,起到瘦身的功效,且片子越恐怖,热量消耗越多。科研人员还根据被试者实际消耗的热量平均数,罗列出减肥效果最好的10部恐怖片。英国科学家发现观看恐怖片可以减肥,相当于跑步半小时,恐怖片以惊悚的电影叙事使观众感受恐怖,英国最新研究则发现,观赏恐怖片也能减肥。经常久坐于电视前的“沙发马铃薯”若看一部恐怖电影,呼吸会

2012-11-20 15:07:55 837

原创 error C3859: 超过了 PCH 的虚拟内存范围;请使用“-Zm110”或更大的命令行选项重新编译

http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/7898098产生的原因:为了加快boost的编译,使用的预编译头。而且加的boost的头文件比较多,导致pch文件超过了默认值。解决的办法:1. 找到 工程->属性->c/c++->命令行->其他选项2. 输入/Zm100,其中后面的数字可以更大定义:/Zm(指定预编译头的内存

2012-11-20 09:56:06 4984

转载 白话经典算法系列之一 冒泡排序的三种实现 .

博主 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6657829  冒泡排序是非常容易理解和实现,,以从小到大排序举例:设数组长度为N。1.比较相邻的前后二个数据,如果前面数据大于后面的数据,就将二个数据交换。2.这样对数组的第0个数据到N-1个数据进行一次遍历后,最大的一个数据就“沉”到数组第N-1个位置。3.N=

2012-11-16 09:14:47 742

转载 关于cs/bs/n层架构 .

C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。    B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服

2012-11-15 17:56:51 3673

原创 CS架构介绍

问题一:CS架构下客户端的设备管理如何实现?  在网络连接模式中,除对等网外,还有另一种形式的网络,即客户机/服务器网,Client/Server。在客户机/服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。  这里客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程(软件)。使用计算机的人是计算机的“用户”(us

2012-11-15 17:53:52 20027 1

转载 架构设计之CS架构

C/S架构,玩的是“寂寞”——C/S架构的新认识房产HIS开发部 王蔷C/S(Client/Server)架构是客户端和服务器架构,通过充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现。B/S(Browser/Server)架构是浏览器和服务器架构,用户工作界面是通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(

2012-11-15 17:36:14 31540

原创 c++回调函数(下)

四无题    软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的

2012-11-13 19:09:51 2398

原创 c++回调函数(上)

一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢? 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。 而那个函数在需要的时候,利

2012-11-01 14:27:39 596

SetupFullConvertTrial.exe

数据库之间的转换,很强大,给我的激活码996B-FCB7-5288

2014-01-22

PostgreSQL开发参考手册

PostgreSQL开发参考手册

2014-01-16

ruby186-26.exe

ruby186-26.exe windows版本的

2014-01-15

mysql2psql

mysql2psql 是一个 Ruby 的扩展用来将 MySQL 数据迁移到 PostgreSQL 数据库。 安装方法:gem install mysql2psql

2014-01-15

五子棋算法研究

人工智能是一门正在迅速发展的新兴的综合性很强的边缘科学。博弈是人工智能的主要研究领域之一,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中。设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。

2013-09-23

五子棋算法

未完 待续。 还没写完。左下角到右上角的没写

2013-09-18

计算机图形学经典电子书+绝对值得收藏

本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序, 较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机 理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁, 使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感 到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者可直接在 Visual C++ 中打开各程序包进行学习或在此基础上修改开发自己的绘图程序, 特别适合学习者上机仿效 练习,其中的简单CAD 系统开发实例为读者开发实际图形程序搭建了基本平台。

2013-08-28

windbg资料合集

本人整理的windbg资料,欢迎下载。共同进步

2013-04-16

智能指针实现

智能指针的实现,还有点问题,下载的可以一起讨论

2013-04-09

[Visual C++数字图像与图形处理]

[Visual C++数字图像与图形处理]。书及其代码,图像处理的同学可以研究下

2013-03-19

基于图形处理器的边缘检测算法

基于图形处理器的边缘检测算法。论文,还可以,图像处理的同学可以研究下

2013-03-19

基于c/s架构 设备管理系统设计

还可以。介绍c/s架构的一个实例.比较具体。

2012-11-14

vc游戏编程实例

vc++ 游戏编程实例 入门级别的 高手就不要看了哈

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法

计算机程序设计艺术第三版第二卷半数值算法 扫描版的 拿出来分享了 放到csdn上面防止硬盘损坏

2012-10-08

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础

计算机程序设计艺术第三版一卷 算法基础 扫描版的

2012-10-08

vc++游戏编程

第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(

2012-10-08

图解!用U盘安装系统的方法(老毛桃WinPEU盘版)

● 装系统前的准备 一个能启动电脑的U盘和一个系统的光盘镜像在安装系统前,需要准备好一些东西。一个 是操作系统的镜像,另一个就是能启动的U盘。下面我们就来讲解怎么利用U盘启动安装 Ghost xp版的XP系统。注:读懂本文需要了解安装操作系统的一些基础知识。● 首先是 制作一个能启动电脑的带WindowsPE的启动U盘。 先到网上去下载一个叫“老毛桃 WinPE”的工具到本地的硬盘里,按以下图示操作。切记小心操作,不要误操作造成硬盘数 据丢失。

2012-10-06

基于_uCLinux_和_MiniGUI的广告机用户界面

: 基于嵌入式 uCLinux 内核和 MiniGUI 软件平台,设计并实现了公交车站广告机的用户界面。对相应 的开发环境进行了搭建,并给出了运行环境的执行步骤。在用户界面设计中,我们采用了双缓冲技术, 对动画和滚动字幕的速率进行了精确控制并提出了相应算法,最后实现了画面的剪裁。本文提出的解 决方案已在上海市部分公交车站成功运行。

2012-10-06

java网络编程

网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多 的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技 术的学习。

2012-10-06

JAR文件包及jar命令详解

常常在网上看到有人询问:如何把 java 程序编译成 .exe 文件。通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行 编译。但是 JET 是要用钱买的,而且 据说 JET 也不是能把所有的 Java 程序都编译成执行文件,性能也要打些折扣。所以,使用制作可执行 JAR 文件包的 方法就是最佳选择了,何况它还能保持Java 的跨平台特性。 下面就来看看什么是 JAR 文件包吧:

2012-10-06

C++ 调用Java类,已实践

c++ 调用java! 没错!可以的。经过本人实践这种方法可行。 也可以使用网络,实现通信。ace同样可以

2012-10-06

Ant教程-详细使用方法

本内容包含了Ant的历史简要介绍,Ant的功能以及Ant框架的介 绍,并对下载安装使用 Ant进行了示例介绍,同时通过一个 Java程序 讲解了Ant的基本使用方法。

2012-10-06

VisualC++面向对象与可视化程序设计

VisualC++ 面向对象与可视化程序设计 黄维通编著 电子扫描版 pdf格式 好东西共享了

2009-06-27

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]

计算机组成与结构(第2版)[徐福培主编][电子教案]好东西分享咯~

2009-06-04

ASP.NET 2.0编程技术与实例 配套光盘

郑霞 赵辉 徐慧主编的ASP.NET 2.0编程技术与实例的配套光盘

2009-06-04

《软件设计师历年试题分析与解答》

《软件设计师历年试题分析与解答》 真的很不错的复习资料

2009-03-09

4_6仙剑奇侠传游戏演示源代码

*一个简单的角色类,可以方便地创建任意多个 * *角色,通过简单的设置就可使角色具有不同的 * *性格。 * *RoleNum为静态公共变量,使用时须再次定义

2009-01-13

用Helix Server架设流媒体服务器

用Helix Server架设流媒体服务器支持多种流媒体文件: 音频文件:RealAudio.Wav.Au.MPEG-1.MPEG-2.MP3 视频文件:RealVideo.AVI.QuickTime. 其他类型:RealPix.RealText.GIF.JPEG.SMIL.Real G2 with Flash

2008-12-18

SQL图解教程。04

很不错的图解教程 很适合初学者 下了保证你不后悔!真的很不错哦

2008-12-13

Apress.Pro.Android.C++.with.the.NDK.2012.pdf

Apress.Pro.Android.C++.with.the.NDK.2012.pdf 英文,非扫描。老外就是给力啊

2014-04-22

pgsql安装,绿色

pgsql 绿色版本安装。穿了三次都失败了。

2014-02-14

vc database编程大全

【基本简介】 该《VC数据库编程大全》文档为影印版PDF文档,涉及ODBC编程、OLE DB编程、特殊数据库论题等大块内容,每一大块分若干章节,讲得非常详细,几乎涵盖了VC与各种数据库之间的连接、操作、优化等范畴。

2014-02-12

mysql to pg guite

一个文档。mysql to pg的数据迁移的文档

2014-02-10

drupal65-pgsql8x-patch2.diff

drupal65-pgsql8x-patch2.diff 主要解决二进制的问题。详细博客轻参考 https://groups.drupal.org/node/15793

2014-02-10

mysql to postgresql

A Visual Guide for Migrating to Postgres Plus from MySQL

2014-02-10

mysql to pg

Pgconfde-2011-mysql-to-pg-print 转换的一篇文章

2014-02-08

pg manager2

pg manager2 EMS的 类似于mysql manager

2014-02-08

pg manager

pg manager 01 类似于mysql 的manager

2014-02-07

PgOleDb-1.0.0.20.zip

PgOleDb-1.0.0.20.zip ado驱动

2014-01-23

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries

postgresql-9.1.11-1-windows-binaries 绿色版

2014-01-20

空空如也

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