STM32库函数void USART_SendData()的缺陷和解决方法

2.1        问题及现象

使用USART_SendData()函数非连续发送单个字符是没有问题的;当连续发送字符时(两个字符间没有延时),就会发现发送缓冲区有溢出现象。若发送的数据量很小时,此时串口发送的只是最后一个字符,当发送数据量大时,就会导致发送的数据莫名其妙的丢失。

如:

      for(TxCounter = 0;TxCounter < RxCounter; TxCounter++)

              USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]);

2.2        原因

API函数不完善,函数体内部没有一个判断一个字符是否发送完毕的语句,而是把数据直接放入发送缓冲区,当连续发送数据时,由于发送移位寄存器的速度限制(与通信波特率有关),导致发送缓冲区的数据溢出,老的数据还未及时发送出去,新的数据又把发送缓冲区的老数据覆盖了。

2.3        解决方法(目前总结的两种方案)

方案1. 加入延时函数(下下策),不需要修改USART_SendData()函数

      for(TxCounter = 0;TxCounter < RxCounter; TxCounter++){

              USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]);

              DelayMS(2); //加入一个小的延时

}

 

方案2. 修改USART_SendData()函数,在其内部加入发送缓冲区的USART_FLAG_TXE状态检测语句,确保一个字符完全发送出去,才进行下一个字符的发送。

实现方法:每发送一个字符都检测状态寄存器,确保数据已经发送完毕。具体操作步骤如下所示。

修改前的函数定义体

void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)

{

  /* Check the parameters */

  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));

  assert_param(IS_USART_DATA(Data));

   

  /* Transmit Data */

  USARTx->DR = (Data & (u16)0x01FF);

}

修改后的函数定义体

void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)

{

  /* Check the parameters */

  assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));

  assert_param(IS_USART_DATA(Data));

   

  /* Transmit Data */

  USARTx->DR = (Data & (u16)0x01FF);

  while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等待发送缓冲区空才能发送下一个字符

}

方案3. 不修改原来的库函数,在每一个字符发送后检测状态位。

USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]);

while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等待发送缓冲区空才能发送下一个字符 

 

ST这么做的原因是:使用发送中断功能。

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