自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 u3d 一个工程编译一半强制结束进程导致的问题

打开另外的工程, 导致scene显示不正常,颜色和影子都错误解决方法:继续打开编译一半的工程,把编译完成。

2017-08-31 13:23:08 656

原创 u3d 影子有锯齿解决方法

edit Project Settingsqualityshadow projection stable fit->close fit

2017-08-31 11:09:13 1492

原创 u3d 模型需要多个材质,怎么添加

单材质直接拖动到inspector上面就可以了, 不支持多材质多材质的情况:1、把模型拖动到场景2、把材质拖动到场景里面的物体上面,3dmax里面分离的面都可以用不同材质。不分离只能用1个材质3、制作成prefab,以后都使用prefab拖动到场景。

2017-08-29 16:59:23 2325

原创 u3d协程是支持在可见物体上的,执行的物体被隐藏携程会中断执行

this.StartCoroutine(Test(a));IEnumerator Test(int a){  Debug.log("1");  yield return null;  gameObject.SetActive(false);  yield return nulll; // 这里携程就退出了,不会再执行。因为物体隐藏了。  gameObject

2017-08-26 11:42:36 1747

原创 u3d scene在打包时默认不保存

需要定时ctrl+s,否则很容易丢失scene的编辑

2017-08-22 19:14:41 363

原创 函数指针定义和typedef

声明返回值是int*的一个函数: int* f(int a, int b);  调用方法: int* a = f(1, 2);声明f是一个返回int,有2个int参数的函数变量:int (*f)(int a, int b);调用方法: f = funcA; f(1,2); 或: f = &funcA; (*f)(1,2);声明f是一个返回int,有2个int参数

2017-08-16 18:49:34 342

原创 mysql 客户端查询超时时间的控制

MYSQL_OPT_CONNECT_TIMEOUT MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT 如果这3个不设置,如果拔掉网线后重启网关,connnect, real_query等都需要等待很长时间,线程就像卡死了几十分钟。mysql_options(pMysql, MYSQL_OPT_CONNECT_TIMEOUT

2017-08-14 13:25:56 5637

原创 u3d UI阻止下层消息和阻止本节点消息的方法

1、要阻止下层消息, 首先需要继承子image的控件,   属性Raycast Target:是否标记为光线投射目标。默认勾选表示鼠标点击到该物体后不再穿透到下面的物体。取消勾选则穿透该物体2、要本节点不接收消息,需要添加一个 Canvas Group, 设置 Blocks Raycasts,那么本节点和他的子节点都不接收消息了。

2017-08-09 12:24:43 654

原创 nginx配置https或wss服务

需要有证书,可以在第三方免费申请单一域名的证书。server {    listen 443;    server_name 域名;    ssl on;    root html;    index index.html index.htm;    ssl_certificate   密钥.pem;    ssl_certificate_key  密钥.key;

2017-08-05 13:59:09 4726 1

原创 nginx 修改配置重新加载命令

nginx -s reload

2017-08-05 13:55:28 17837

原创 windows清除dns缓存,否则不是及时的

打开cmd,输入命令ipconfig/flushdns

2017-08-05 13:34:13 3565

原创 u3d最多支持.net 3.5的dll或代码

虽然player setttings里面,配置的是 .net 2.0 subset 或 .net 2.0完整版本,实际上,做c#脚本的时候,可以支持 .net 3.5的dll,直接放到 Plugins目录,项目就可以引用dll;c#的脚本也可以用.net 3.5的新特性。

2017-08-04 17:18:34 1198

原创 c#的struct和class完全不同

struct不需要new,是栈分配的内存,如果需要用堆分配,比较麻烦,需要专门函数处理class是个指针,默认不分配内存,是null,需要new。

2017-08-01 17:42:46 257

Advanced ZIP Password Recovery

可以保留破解zip加密文件, 已知一个文件,可以破解压缩包所有文件,速度很快,几分钟搞定。

2015-10-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除