Arduino ATmega328P

Arduino   ATmega328P回过头用这个写一个pwm波,以及检测输入的脉冲数。

1.设定指定占空比的脉冲波。

2脉冲波输入控制器,控制器接入电机。驱动电机转动。

3.转动的编码器向Arduino 中断口发送脉冲信号,脉冲计数(据说中断时间很短,虽然占用cpu,但几乎不影响主程序。

4.与此同时,timer2开始计时,每500ms执行一次计数i的打印,并把i重新置为零。

代码如下:

#include <MsTimer2.h>  
int pbIn = 0;                  // 定义中断引脚为0,也就是D2引脚
int pin = 6;      // 定义输出指示灯引脚
int ledpin = 13;
int i=0;
 
volatile int state = LOW;      // 定义默认输入状态


void flash() {  
 printf("%d",i);
 i=0;
}  


void setup()
{                   
  // 置ledOut引脚为输出状态
  pinMode(pin, OUTPUT);
  pinMode(ledpin, OUTPUT);


  // 监视中断输入引脚的变化
  attachInterrupt(0, stateChange, CHANGE);
  MsTimer2::set(500, flash); // 500ms period  
  MsTimer2::start();
  
}


void loop()                     
{
  digitalWrite(pin, HIGH);   // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(100);              // wait for a second
  digitalWrite(pin, LOW);    // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(100);              // wait for a second
  
  }


 
void stateChange()
{
  state = !state;
  digitalWrite(ledpin, state); 
 i++; 
}

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明 YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明YOLO高分设计资源源码,详情请查看资源内容中使用说明

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值