在圆内随机一个坐标点/已知圆心和点,求角度

数学学的不好,记下来备查 已知圆心x1,y1,角度a,距离l,求x2,y2 x2=x1+l*cos(a) y2=y1+l*sin(a) 已知圆心x1,y1,以及点x2,y2,求点x2,y2相对于圆心所在的距离、角度 a=arctan(y2-y1)/(x2-x1) l=(x2-x1)²+(y2-y1)²...
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抛物线算法(已知起点、终点、高度)

以下内容为转载内容,来自:http://tr4work.blog.163.com/blog/static/1371493142011329113733260/ 不多说了,直接上算法: 首先我们要知道子弹的起点和终点,以及你想让子弹飞的高度。然后算出路径 CGPoint startPoint = CGPointMake(20,20); CGPoint endPoint =...
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