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抛物线算法(已知起点、终点、高度)

以下内容为转载内容,来自:http://tr4work.blog.163.com/blog/static/1371493142011329113733260/ 不多说了,直接上算法: 首先我们要知道子弹的起点和终点,以及你想让子弹飞的高度。然后算出路径 CGPoint startPoint = CGPointMake(20,20); CGPoint endPoint =...
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