iOS CoreAnimation之CABasicAnimation:文字路径动画

本文介绍了如何在iOS中使用CoreAnimation的CABasicAnimation实现文字路径动画。首先展示了Demo效果,接着讲解了如何获取字体路径并创建CAShapeLayer。然后,将这些元素添加到显示的view的layer上,并设置了绘制动画,使得文字和图片能够沿着路径动态移动。最后,提供了关键代码段以帮助理解实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

主要用到以下内容: 
1.CABasicAnimation -- animationWithKeyPath:@"strokeEnd"//开始绘制
2.CAKeyframeAnimation -- animationWithKeyPath:@"position"//以position作为关键帧动画
3.CAShapeLayer//CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义、可作为进度条
4.CALayer//展示view的layer

Demo地址


效果展示:

这里写图片描述

获取字体路径:

    UIBezierPath *path = [self getStringLayer:@"I'm Quinn-魁"];

通过字体路径创建CAShapeLayer:

    [path addLineToPoint:CGPointMake(0, 50)];


    CAShapeLayer *pathLayer = [CAShapeLayer layer];
    pathLayer.frame = self.view.layer.bounds;
    pathLayer.bounds = CGPathGetBoundingBox(path.CGPath);
    pathLayer.backgroundColor = [[UIColor yellowColor] CGColor];
    pathLayer.geometryFlipped = YES;
    pathLayer.path = path.CGPath;
    pathLayer.strokeColor = [UIColor colorWithRed:234.0/
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