逍遥自在

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逍遥剑客ID:xoyojank
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来如流水兮逝如风,不知何处来兮何所终
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大:你这是CEGUI显示中文吧!
HNLGDXYJS:下载并安装OGRE 1.4.3 SDK for Code::Blocks + MinGW C++ Toolbox

这个链接就出错了,可以更新一下不?
谢谢了。
daizhongfeng:大侠帮帮忙 马上就要答辩了 系统还没做好 救急啊 帮帮忙 发个源代码被~!邮箱:dzf861029@163.com
哈哈第一:有没有大侠可以帮帮忙发个做好的公交系统给我啊~真是救命啊!十万火急!
发挥江湖道义救救我吧
jjwj1986@sohu.com
谢谢各位大侠了 !!
rebeccalin:有VB的代码么~~偶最后那个换乘做的郁闷了~~~
有的话发偶邮箱吧!rebecca4614@sina.com
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    2007年11月

    转载 Qt入门:最傻瓜的Qt Hello world

    Qt有一个Qt Assistant,它的功能就像是MSDN一样,提供了所有设施的说明和简单示例,同时还有一个Qt Examples and Demos,它包含很多的Examples,是学习Qt的最好参照物。在网上还可以找到C++ GUI Programming with Qt4这本书,对Qt的介绍非常的简单明了,很值得一看(我才刚刚开始翻,看完了再给大家介绍)。还有网上的各种资源,灵活使用搜索引擎吧!阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月24日 20:31:00|评论(loading...)|编辑

    原创 边缘高亮效果

    游戏要实现模型的突出显示,最好是边缘高亮的效果.刚听到这个东西时,第一个进入头脑中的就是:边缘检测.阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月19日 04:35:00|评论(loading...)|编辑

    转载 VS.2005 中比较有用的快捷键

    VS2005的快捷键阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月14日 18:48:00|评论(loading...)|编辑

    原创 景深效果(Depth of Field)

    什么是景深效果? 景深效果,简称DOF,在人眼跟光学摄像设备上很常见.如下图: 简单地来说,就是近处跟远处的景物模糊,而焦点附近的物体则很清晰.至于为什么会产生这样的效果,我就懒得说了:p 阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月14日 04:07:00|评论(loading...)|编辑

    原创 Lua的调试

    改BUG改到脚本里,郁闷了,没法调试阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月12日 04:56:00|评论(loading...)|编辑

    转载 Z buffer 和 W buffer 簡介

    幾乎所有目前的 3D 顯示晶片都有 Z buffer 或 W buffer。不過,還是常常可以看到有人對 Z buffer 和 W buffer 有一些基本的問題,像是 Z buffer 的用途、Z buffer 和 W buffer 的差別、或是一些精確度上的問題等等。這篇文章的目的就是要簡單介紹一下 Z buffer 和 W buffer。 阅读全文>

    发表于 @ 2007年11月02日 17:38:00|评论(loading...)|编辑

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