<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>逍遥自在 - 其它</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/category/259560.aspx</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Thu, 10 Apr 2008 00:45:43 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>VS2005下编译LLMozLib</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/20/2055322.aspx</link><pubDate>Sun, 20 Jan 2008 23:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/20/2055322.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/2055322.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/01/20/2055322.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/2055322.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2055322</trackback:ping><description>VS2005编译出来的LLMozLib老是有找不到MSVCR80.DLL的问题.晕&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/2055322.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>Qt入门：最傻瓜的Qt Hello world</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/24/1900993.aspx</link><pubDate>Sat, 24 Nov 2007 20:31:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/24/1900993.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1900993.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/24/1900993.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1900993.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1900993</trackback:ping><description>Qt有一个Qt Assistant，它的功能就像是MSDN一样，提供了所有设施的说明和简单示例，同时还有一个Qt Examples and Demos，它包含很多的Examples，是学习Qt的最好参照物。在网上还可以找到C++ GUI Programming with Qt4这本书，对Qt的介绍非常的简单明了，很值得一看（我才刚刚开始翻，看完了再给大家介绍）。还有网上的各种资源，灵活使用搜索引擎吧！&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1900993.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>VS.2005 中比较有用的快捷键</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/14/1885490.aspx</link><pubDate>Wed, 14 Nov 2007 18:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/14/1885490.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1885490.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/11/14/1885490.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1885490.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1885490</trackback:ping><description>VS2005的快捷键&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1885490.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>关于游戏自动更新工具的思考</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/10/31/1859867.aspx</link><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 18:09:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/10/31/1859867.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1859867.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/10/31/1859867.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1859867.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1859867</trackback:ping><description>网络游戏的自动更新很频繁,而多数玩家会抱怨下载速度过慢
同样的,如果全部都从游戏提供商的服务器上下载,势必导致网络资源的极大浪费,而且对于企业的更新服务器和带宽也是一个很大的考验&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1859867.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>《征途》=？</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/06/06/1641174.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Jun 2007 10:48:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/06/06/1641174.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1641174.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/06/06/1641174.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1641174.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1641174</trackback:ping><description>文/野比  前言、你可以看完前言就把这篇文章扔到一边 　　《征途》=？假如你刚好没玩过《征途》，那么在本文开始之前，我认为你有必要先回忆一下脑海里对《征途》的印象。就我猜测，你可能想到的关键词大致包括这些：最昂贵的游戏，垃圾游戏，黑心的公司，史玉柱，道德的底限，游戏行业的搅局者……如果这猜测正确的话，那么我要说，大致在一个月前，我跟你的这些想法一样，——可能更甚。  　　但是，在接触了《征途》一个月后，我却得出了一个令自己都难以相信，难以接受的结论：我18年（今年24岁，1989年6岁时开始接触FC，1990年7岁时开始接触黄海286电脑以及上面的游戏）来的游戏理念，以及近8年来在游戏行业工作的经验，——所有这一切，统统都被颠覆了。当我向身边一位朋友推荐《征途》时，我是这样说的：“《征途》是一款颠覆了现有游戏理念的东西，堪称‘心理学百科全书’+‘营销百科全书’，我在玩过《征途》之后，最大的感受就是这些年游戏全白玩了。”  　　——至此，如果你认为这是一篇枪稿，那么可以不看了。否则请继续。  一、不可忽视的《征途》理念 　　因为工作的关系，我看过许多公司的“《征途》研究报告”，也听过不少&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1641174.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>疯狂编码ing..........</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/03/17/1532157.aspx</link><pubDate>Sat, 17 Mar 2007 15:51:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/03/17/1532157.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1532157.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2007/03/17/1532157.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1532157.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1532157</trackback:ping><description>前几天投了Gameloft一份简历，结果人家的笔试题比较有个性，直接给我发过来了。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1532157.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>汉字转成拼音首字母</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/03/1428007.aspx</link><pubDate>Sun, 03 Dec 2006 18:14:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/03/1428007.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1428007.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/03/1428007.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1428007.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1428007</trackback:ping><description>在做公交查询系统时，要求用户输入起点和终点。可是如果用户输错了，自己要判断，很麻烦，因为我的算法全是SQL。于是就想了一种折衷的方案：让用户从DropDownList里选。这样既方便了用户，也方便了自己。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1428007.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>GridView全攻略</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423502.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 00:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423502.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1423502.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423502.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1423502.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1423502</trackback:ping><description>小文将通过实例对 2.0 下的数据控件GridView进行一个完整的应用描述，涉及基本数据绑定，高级数据绑定，自定义模板设计，分页状态保持等等。本文根据项目实例，代码已经经过详细测试，蕴涵了作者的辛苦劳动，欢迎转载，请注明出处。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1423502.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>对GridView模板列内控件的操作代码</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423500.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 00:55:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423500.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1423500.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423500.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1423500.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1423500</trackback:ping><description>情况：假设一个已绑定数据的GridView，在前面加一个模板列，放入一个CheckBox。然后用一个按钮获取CheckBox选中行的一些信息获对该行进行一些其他操作。&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1423500.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>PL/0语言编译程序分析</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/12/01/1423496.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Dec 2006 00:50:00 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/&gt;</description></item><item><dc:creator>xoyojank</dc:creator><title>程序员的十种级别，看看你属于哪一种？</title><link>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/11/30/1423377.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Nov 2006 23:16:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/11/30/1423377.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/1423377.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2006/11/30/1423377.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/xoyojank/comments/commentRss/1423377.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1423377</trackback:ping><description>第一级：神人，天资过人而又是技术狂热者同时还拥有过人的商业头脑，高瞻远瞩，技术过人，大器也。
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/xoyojank/aggbug/1423377.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>