X11简介及Xlib参考手册地址

原文地址::http://blog.csdn.net/yygydjkthh/article/details/41487493


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/*********************************************************************
 * Author  : Samson
 * Date    : 11/25/2014
 * Test platform:
 *              3.13.0-24-generic
 *              GNU bash, 4.3.11(1)-release 
 * *******************************************************************/

一,GNU Linux本身没有图形界面,linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的.


图形界面并不是GNU Linux的一部分,GNU Linux只是一个基于命令行的操作系统,GNU Linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS3.0一样,windows3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样XFree只是GNU Linux下的一个应用程序而已.不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑.WINDOWS95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows了,但GNU Linux却不一样,没有图形界面GNU Linux还是GNU Linux,很多装GNU Linux的WEB服务器就根本不装X服务器.这也WINDOWS和GNU Linux的重要区别之一.

二,X是协议,不是具体的某个软件:

X是协议,就像HTTP协议,IP协议一样.因为输入设备和显示设备不是同一个设备,而且他们需要相互配合,进行画面显示,所以需要一个交互协议,建立他们直接的沟通桥梁。

X协议主要有X应用程序和X服务器组成,如:我需要划个圆,X应用程序告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的.

X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?如果X应用程序被设计成当按下鼠标左健后再在屏幕上画一个正方形的话,X应用程序就对X服务器说:请再画一个正方形,当然他会告诉服务器在什么地方用什么颜色画多大的正方形,但不关心具体怎么画--那是服务器的事情.

那么协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的:

三,X和XFree86的关系.

有了协议就需要具体的软件来实现这个协议.就好比我们有了交通法规就需要交警去根据法规维护交通秩序一样.Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的"交警".他按照X协议的规定来完成X应用程序提交的在屏幕上显示的任务.当然不仅仅是某个特定的交警才可以去维护和实现这个法规,比如还可以由交通协管员来实现交通法规,必要的时候警察也可以介入,当然前提是他们都要懂得交通法规,也就是要懂得协议.所以实现X协议的软件也并不只有XFree86,XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件.商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务器软件.甚至可以在WINDOWS上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示.多么神奇.你可以用google找到这样的X服务器软件.只不过在LINUX上最常用的是XFree86.(现在的linux发行版都用Xorg了)顺便说一句,苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因.

协议是X
实现这个协议的常用服务器有Xfree86,Xorg,Xnest等,目前用到的更多的是Xorg的实现。
请求这些服务器来完成显示任务的客户:所有的X应用程序.

X协议的Client端有时谁实现的呢?

XFree86是X协议的服务器软件(注以软件的形式实现),但Client端更多的是方便程序员更方便的使用X协议与服务器端的XFree86交互,故就产生了一个Xlib库,封装了X协议内容,如果你还觉得直接使用Xlib不方便,于是就产生了qt和gtk,对Xlib进一步封装,提供了很多控件,可以可视化的使用X协议更方便程序员的开发。

而GTK及QT都是在Xlib基础之上的再次封装。

关于Xlib的具体接口的说明参照以下地址:
The Xlib Manual

http://tronche.com/gui/x/xlib/

Xorg的文档

http://xorg.freedesktop.org/wiki/Documentation/


REF:
http://blog.csdn.net/lanmayi003/article/details/6584521



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当你在编译过程中遇到"x11/xlib.h file not found"的错误时,这意味着编译器无法找到Xlib.h文件。该文件是X Window系统下的图形库的一部分,用于处理图形显示。 解决此问题的方法是使用ln命令创建一个软连接,将系统的Xlib.h文件链接到编译器所需的位置。具体步骤如下: 1. 打开终端并导航到/usr/local/include目录(或包含X11目录的目录)。 2. 运行以下命令创建软连接: ``` ln -s /usr/include/X11 X11 ``` 如果X11目录已存在,请先删除它,然后再运行上述命令。 3. 重新编译你的代码,应该不再出现"x11/xlib.h file not found"的错误。 这样做的目的是告诉编译器在指定位置找到Xlib.h文件,以便顺利完成编译过程。请注意,具体的路径可能会因操作系统和安装配置而有所不同,因此请根据你的情况进行相应的调整。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Mac下PIL以及Scrapy的安装问题](https://blog.csdn.net/lsdnh521/article/details/48790961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [zig-sdl:Zig的自包含SDL2软件包](https://download.csdn.net/download/weixin_42143161/19081917)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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