关于Unity的几种XML读取方式

最近在用Unity做手机游戏,其中关卡解锁信息需要用xml保存

那么问题就来了,Unity有多种路径操作的方法,但是对于移动端,有的方法只能读不能写……

于是我去上网查了点资料

(参考资料:http://www.manew.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21404&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D143)

第一种——Resources.Load

这种方式是笔者首先想到的方法,想要用这个方法,需要把xml文件放在Assest\Resources文件夹下,然后通过Resources.Load(文件名)的方式来读取。

例:比如我在Asset\Resources下有个GateInfo.xml的文件。那么想要读取这个文件,只要Resources.Load("GateInfo");即可读取。

PS:不要加后缀名!不要加后缀名!不要加后缀名࿰

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