设计模式---策略模式(Strategy Pattern)
先说几个例子,让大家对策略模式有个感性的认识;比如玩RPG游戏时,一个人物可以拥有多种武器,但是攻击时只能使用一把武器,切换武器的过程其实就是一个策略模式的应用。
故事案例:鸭子很多种(活生生的鸭子,橡皮鸭,模型鸭,木头鸭。。。),共性是可以swim,display(即给别人看),活生生的鸭子可以嘎嘎叫,橡皮鸭子可以吱吱叫,模型鸭可以飞,木头鸭什么特别之处都没有,那我们怎么处理这个问题呢?
思
原创
2015-07-21 16:01:11 ·
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