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原创 OC中的OOP之 --- 继承

“继承”一词对于软件工程师来说并不陌生,当然这里不是指法律上的继承,而是计算机中的继承。继承机制一来可以有效避免重复代码的出现,提高效率,二是模拟人类的继承逻辑符合人的常规逻辑思维,便于软件架构的组织。这里聊聊OC中的继承。   继承的语法格式 @interface 类名:继承的类名 上面就是继承的语法格式,冒号后面是需要继承的类。在OC中也可以选择不继承,但如果使用的是Cocoa框架,就

2016-01-28 21:03:28 352

原创 克制

克制

2016-01-23 16:05:49 419

原创 OC中的OOP之 --- 基础语法

OC中的OOP 基础语法

2016-01-23 15:19:53 658

原创 OC中的几个基础知识点

OC基础知识点

2016-01-22 18:31:16 446

原创 IOS常用设计模式之---单例模式

单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2016-01-22 17:24:39 332

原创 IOS常用设计模式首篇之---MVC模式

设计模式的重要性相信对每一位软件工程师来说都是不言而喻的。设计模式的本质呢就是针对软件设计中的常见问题,提供了一些可复用的解决方案,软件工程师可以通过这些模板写出易于理解且能够复用的代码。正确的使用设计模式可以降低代码之间的耦合度,从而很轻松的修改或者替换以前的代码。

2016-01-22 14:34:50 694

转载 Swift语言中的协议

Swift协议

2016-01-12 09:55:17 380

原创 OC协议

OC协议

2016-01-11 16:54:26 553

原创 iOS开发官方文档

ios开发官方文档

2016-01-07 17:40:48 391

转载 iOS开发之UIKit类继承图

UIKit是iPhone的用户界面框架,和传统的OS X程序的AppKit相类似。UIKit是所有的iPhone应用程序的核心框架。UIKit中提供了实现应用程序的基本类,如检测触摸屏操作,动作等用户操作。掌握UIKit的相关知识是开发效率更高、稳定性更好的iPhone应用程序的必要条件。UIKit类继承图

2016-01-07 16:51:53 406

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