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原创 IOS常用开发第三方库整理

一:网络请求库        1.AFNetworking    github地址:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking        2.ASIHttpRequest    github地址:https://github.com/pokeb/asi-http-request/        3.MKNetWork

2015-09-01 13:48:21 272

翻译 如何简单地使用Parse在iOS应用创建后台服务

最近在学习Parse,但是Parse的中文教程比较少,看到这篇英文教程,把它翻译一下与大家共享,本人的英语水平不是很高,有的地方可能译得不好,望大神轻拍。。原文地址http://www.raywenderlich.com/19341/how-to-easily-create-a-web-backend-for-your-apps-with-parse首先—创建你的后台服

2015-08-29 11:37:22 276

转载 真机调试(二)

关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题。今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请。这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99)、公司($99)、企业($299)账号均可。工具/原料能上

2015-08-28 19:44:14 242

翻译 iOS 开发流程笔记

iOS 开发流程笔记[x] 证书知识及准备工作[x] 几种开发者帐号区别[x] 真机调试流程[x] 内测发布流程[ ] Appstore 上架流程目录导航证书知识及准备工作基础问题答疑什么是证书什么时候需要证书证书如何获得如何对代码进行签名我生成的私钥如何共享给团队成员各流程中证书的需求情况模拟器调试真机调试打包和发布消息推送后端服务开发中常见的

2015-08-28 19:40:23 322

翻译 App store最新审核标准(2015.3)

苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于近来国内游戏踩雷屡见不鲜,审核标准请各位业内同学耐心阅读。以下是更新后的审核指南(修改部分红色字体标出):1.

2015-08-28 19:37:57 386

转载 ios真机调试

ios项目最新真机调试教程引言:众所周知,苹果的安全性做的一直很高,导致ios开发的门槛相对于安卓来说,高出不少,也就导致了现在iOS高级工程师一直是稀缺的资源。今天我们来谈一谈苹果的真机调试。苹果的真机测试要复杂好多,最主要的是你需要花费99$购买苹果的开发者认证,其他的条件有:一台测试手机或pad一台装有苹果系统的电脑具体步骤:到官网https://deve

2015-08-28 19:33:39 313

原创 iOS面试(二)

25. _objc_msgForward函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?_objc_msgForward是 IMP 类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候,_objc_msgForward会尝试做消息转发。我们可以这样创建一个_objc_msgForward对象:IMP msgForwardIMP = _objc_msgForward;

2015-08-25 12:40:49 411

原创 iOS面试题(一)

1. 风格纠错题修改方法有很多种,现给出一种做示例:下面对具体修改的地方,分两部分做下介绍:硬伤部分和优化部分 。因为硬伤部分没什么技术含量,为了节省大家时间,放在后面讲,大神请直接看优化部分。优化部分1)enum建议使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型,参见官方的 Adopting Modern Objective-C 

2015-08-25 12:29:23 626

原创 单例模式

设计模式相关知识在面试中经常被问到,其中的单例模式几乎是每次必问,同时还会要求手写单例模式的代码。至于为什么也不难理解,它的实现代码简短,用较短的时间就能完成,同时代码中也不乏一些细节可以考察面试者的基本功。简单啰嗦一下单例模式的基本知识,借用下网络搜索的结果:      概念上可理解成一个类只有一个实例,实现上是要注意以下三点:      单例模式的类只提供私有的构造函数,   

2015-08-25 09:04:17 478

转载 core data

一、概念1.Core Data 是数据持久化存储的最佳方式2.数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型在Mac OS X 10.5Leopard及以后的版本中,开发者也可以通过继承NSPersistentStore类以创建自定义的存储格式3.好处:能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦,高效4.构成:(1

2015-08-25 08:57:20 265

原创 iOS中bundle的使用说明

在ios开发中为了方便管理资源文件,可以使用bundle的方式来进行管理,比如kkgridview里就是把所需的图片文件全部放在一个bundle来管理的 .切记目前iOS中只允许使用bundle管理资源文件和国际化信息,不支持代码的打包。      在xcode中只能够创建setting bundle,会默认创建一些配置文件,在xcode中无法直接删除,这也许不是我们需要的。

2015-08-25 08:47:18 409

原创 iOS懒加载

懒加载,又称为延迟加载。说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时。在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源。我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么就有可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量数据,图片,音频等等下面举个例子:1> 定义控件属性,注意:属性必须是strong的,示例

2015-08-22 15:44:18 232

原创 iOS懒加载问题

1.懒加载基本懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化2.使用懒加载的好处:(1)不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强(2)每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代

2015-08-22 15:35:26 278

原创 内存堆和栈的区别

堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。数据结构的栈和堆首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆

2015-08-20 20:18:53 200

空空如也

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