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xubaogongChina
这个作者很懒,什么都没留下…
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函数的封装解释
[参与详细讨论]函数的封装解释dingding让我来讲一下什么叫函数封装??我自己也不能完全讲清楚的说...只能做到自我理解^^其实封装,字面解释就是封起来装好,事实上也确实是这样子的比如一个函数function myFunc(a,b){return a+b;}很明显myFunc的用处就是返回两数的和那么myVar = myFunc(1,2); myVar就等于原创 2004-10-15 14:46:00 · 4173 阅读 · 0 评论 -
flash blog
http://blog.hbbspace.com/原创 2004-10-15 14:58:00 · 970 阅读 · 0 评论 -
按钮的名称相同的问题
在主secnce中有两个关键帧keyFrame01/keyFrame02,其中每一个关键帧上都有一个按钮,分别命名为btn_help,btn_help(注意也就是名字是相同的);我在keyFrame01上加上如下action:_root.btn_help.onRelease = function() { _root.gotoAndPlay(1);}同样在keyFrame01原创 2004-10-16 17:34:00 · 1234 阅读 · 0 评论 -
flash 小游戏大全
http://www.xiaoyouxi.com/http://www.4399.com/http://yule.sohu.com/flashgame.shtml Flash游戏-最新FLASH-极酷动漫-搜狐娱乐原创 2004-10-16 18:27:00 · 21328 阅读 · 8 评论 -
as面向对象
重点:点语法学会表达对象 学会用绝对路径和相对路径表达对象 虽然AS不是真正的面向对象的编程,但是它也有对象的概念。这个概念贯穿整个AS的始终,所以,对对象的理解,比对语法或者其他的理解更为重要。现在开始吧: 首先,我们来了解一下路径,路径分两种:绝对路径和相对路径。做过html的朋友应该知道这个概念。但这里我还是要详细解释一下,我认为对路径的理解要原创 2004-10-20 14:44:00 · 1114 阅读 · 0 评论 -
flash中的时间
从昨天开始就做一个游戏,里边要通过时间控制游戏是否结束,所以把flash里边和时间有关的东西研究了一下:a:如何获得连续变化的时间,参考网址:b:如何实现时间延迟,参考网址:原创 2004-10-23 09:54:00 · 1160 阅读 · 0 评论