java之旅之接口

接口


引出接口:发现没有继承关系的类,也能共享行为。
接口是独立于类的新机制,它关注的是行为。当我们发现有行为在多个没有继承关系的类之间共有,我们将行为提取到接口中,而不是父类中。
接口的关注点不是在属性上。
接口的意义:体现在没有继承关系的类共享这些行为,各有各的实现。
接口遵循原则:最小接口原则,接口隔离原则。
应用多态:接口的引用指向实现类的对象。

package com.lovo.inter;


//定义接口---关键字interface
public interface Serviceable extends Changeable,Turnupable{
    //属性---只能公共静态常量属性---就算不写这三个关键字,也是默认为这种情况
    //这说明接口的关注点不在属性身上,而是在行为身上
//  public static final int a = 100;
//  public static int b = 200;
//  public int c = 300;
//  int d = 400;

    //构造---接口不能有构造
    //接口不能产生对象---?那接口拿来干嘛?
    //1、让类实现接口,而且是多实现
    //2、接口可以继承接口,而且是多继承

    //行为---只能是公共的抽象方法---就算不写修饰符,也是默认这种情况
    //这说明接口的关注点和丰富度是体现在行为上的,它期待?别的类型?去重写这些行为
    //接口的意义就体现在这里--让没有继承关系的类共享这些行为,各有各的具体实现。
//  public abstract void turnupEnginee();
//  
//  void changeOil();

    //在JDK1.7以上版本,允许接口拥有实现了的方法
    //但必须使用default关键字修饰。
//  public default void test(){
//      
//  }

}

接口与抽象类的区别

抽象类 ———————————————-接口

定义语法上:
abstract class —————————interface
抽象方法必须写abstract ——————–抽象方法可以不写abstract
可以有变量属性,可以有构造—————不能有变量属性,属性只能是公共静态常量(public static final)
可以有实现了的方法—————————jdk1.7之前,不能有实现了的方法;jdk1.7之后可以有实现了的方法,但必须加default
使用语法上:
用子类继承抽象类,只能是单继承,用关键字extends————用实现类实现接口,可以是多实现,用关键字implements,用子接口继承接口,可以多继承(extends)
在设计上:

与生俱来或一脉相承的行为设计为抽象类。
附属添加的行为设计为接口。尽量定义小接口。

类实现接口,使用implements关键字,并且重写接口中的抽象方法
类可以多实现接口:

public class NewTank implements Serviceable,Fireable

一个类可以在继承父类的同时实现接口:

public class NewMachine extends Machine implements Serviceable

如果一个类实现一个接口,但不能实现它的所有抽象方法,那么这个类只能是抽象类:

public abstract class NewCar implements Serviceable
/**
 * 
 * @author Administrator
 *  interface接口可以是多继承,但是class 类只能单继承
 */
public interface E extends D,C{

}
public interface C {

}
public interface D {

}
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