calloc&malloc&kmalloc&vmalloc

头文件:#include <stdlib.h>

calloc() 函数用来动态地分配内存空间并初始化为 0,其原型为:
    void* calloc (size_t num, size_t size);

calloc() 在内存中动态地分配 num 个长度为 size 的连续空间,并将每一个字节都初始化为 0。所以它的结果是分配了 num*size 个字节长度的内存空间,并且每个字节的值都是0。

【返回值】分配成功返回指向该内存的地址,失败则返回 NULL。

如果 size 的值为 0,那么返回值会因标准库实现的不同而不同,可能是 NULL,也可能不是,但返回的指针不应该再次被引用。

注意:函数的返回值类型是 void *,void 并不是说没有返回值或者返回空指针,而是返回的指针类型未知。所以在使用 calloc() 时通常需要进行强制类型转换,将 void 指针转换成我们希望的类型,例如:
   
   
  1. char *ptr = (char *)calloc(10, 10); // 分配100个字节的内存空间

calloc() 与 malloc() 的一个重要区别是:calloc() 在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而 malloc() 不初始化,里边数据是未知的垃圾数据。下面的两种写法是等价的:
   
   
  1. // calloc() 分配内存空间并初始化
  2. char *str1 = (char *)calloc(10, 2);
  3. // malloc() 分配内存空间并用 memset() 初始化
  4. char *str2 = (char *)malloc(20);
  5. memset(str2, 0, 20);

代码示例:
   
   
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. int main ()
  4. {
  5. int i,n;
  6. int * pData;
  7. printf ("要输入的数字的数目:");
  8. scanf ("%d",&i);
  9. pData = (int*) calloc (i,sizeof(int));
  10. if (pData==NULL) exit (1);
  11. for (n=0;n<i;n++)
  12. {
  13. printf ("请输入数字 #%d:",n+1);
  14. scanf ("%d",&pData[n]);
  15. }
  16. printf ("你输入的数字为:");
  17. for (n=0;n<i;n++) printf ("%d ",pData[n]);
  18. free (pData);
  19. system("pause");
  20. return 0;
  21. }
运行结果:
要输入的数字的数目:4
请输入数字 #1:126
请输入数字 #2:343
请输入数字 #3:45
请输入数字 #4:234
你输入的数字为:126 343 45 234

上面的程序会将你输入的数字存储起来,然后输出。因为在程序运行时根据你的需要来动态分配内存,所以每次运行程序你可以输入不同数目的数字。




简单的说:

  1. kmalloc和vmalloc是分配的是内核的内存,malloc分配的是用户的内存
  2. kmalloc保证分配的内存在物理上是连续的,vmalloc保证的是在虚拟地址空间上的连续,malloc不保证任何东西(这点是自己猜测的,不一定正确)
  3. kmalloc能分配的大小有限,vmalloc和malloc能分配的大小相对较大
  4. 内存只有在要被DMA访问的时候才需要物理上连续
  5. vmalloc比kmalloc要慢

 

详细的解释:

      对于提供了MMU(存储管理器,辅助操作系统进行内存管理,提供虚实地址转换等硬件支持)的处理器而言,Linux提供了复杂的存储管理系统,使得进程所能访问的内存达到4GB。

      进程的4GB内存空间被人为的分为两个部分--用户空间与内核空间。用户空间地址分布从0到3GB(PAGE_OFFSET,在0x86中它等于0xC0000000),3GB到4GB为内核空间。

      内核空间中,从3G到vmalloc_start这段地址是物理内存映射区域(该区域中包含了内核镜像、物理页框表mem_map等等),比如我们使用 的 VMware虚拟系统内存是160M,那么3G~3G+160M这片内存就应该映射物理内存。在物理内存映射区之后,就是vmalloc区域。对于 160M的系统而言,vmalloc_start位置应在3G+160M附近(在物理内存映射区与vmalloc_start期间还存在一个8M的gap 来防止跃界),vmalloc_end的位置接近4G(最后位置系统会保留一片128k大小的区域用于专用页面映射)

      kmalloc和get_free_page申请的内存位于物理内存映射区域,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因此存在较简单的转换关系,virt_to_phys()可以实现内核虚拟地址转化为物理地址:
   #define __pa(x) ((unsigned long)(x)-PAGE_OFFSET)
   extern inline unsigned long virt_to_phys(volatile void * address)
   {
        return __pa(address);
   }
上面转换过程是将虚拟地址减去3G(PAGE_OFFSET=0XC000000)。

与之对应的函数为phys_to_virt(),将内核物理地址转化为虚拟地址:
   #define __va(x) ((void *)((unsigned long)(x)+PAGE_OFFSET))
   extern inline void * phys_to_virt(unsigned long address)
   {
        return __va(address);
   }
virt_to_phys()和phys_to_virt()都定义在include/asm-i386/io.h中。

而vmalloc申请的内存则位于vmalloc_start~vmalloc_end之间,与物理地址没有简单的转换关系,虽然在逻辑上它们也是连续的,但是在物理上它们不要求连续。

我们用下面的程序来演示kmalloc、get_free_page和vmalloc的区别:
#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/vmalloc.h>
MODULE_LICENSE("GPL");
unsigned char *pagemem;
unsigned char *kmallocmem;
unsigned char *vmallocmem;

int __init mem_module_init(void)
{
//最好每次内存申请都检查申请是否成功
//下面这段仅仅作为演示的代码没有检查
pagemem = (unsigned char*)get_free_page(0);
printk("<1>pagemem addr=%x", pagemem);

kmallocmem = (unsigned char*)kmalloc(100, 0);
printk("<1>kmallocmem addr=%x", kmallocmem);

vmallocmem = (unsigned char*)vmalloc(1000000);
printk("<1>vmallocmem addr=%x", vmallocmem);

return 0;
}

void __exit mem_module_exit(void)
{
free_page(pagemem);
kfree(kmallocmem);
vfree(vmallocmem);
}

module_init(mem_module_init);
module_exit(mem_module_exit);

我们的系统上有160MB的内存空间,运行一次上述程序,发现pagemem的地址在0xc7997000(约3G+121M)、kmallocmem 地址在0xc9bc1380(约3G+155M)、vmallocmem的地址在0xcabeb000(约3G+171M)处,符合前文所述的内存布局。


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