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面向对象概念
类与对象的关系
封装
构造函数
1、面向对象概念
1.1如何理解面向对象
a) 面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想。
b) 面向过程强调的是功能行为。
c) 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。面向对象是基于面向过程的。
如
人开门:名词提炼法
人
{ 开门(门)
{门.开();
}
}
门
{ 开()
{操作门}
}
那么过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。
1.2面向对象的特点
特点:1:将复杂的事情简单化。
2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。
完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用。
如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。这样简化开发并提高复用。
1.3面向对象发开,设计,特征
开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系
总之在以后的开发中:其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象
找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系。
面向对象的特征:
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
2.类与对象
2.1类的定义
a) 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
b) Java中用类class来描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
总之,在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:
1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。
2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。
所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。
2.2关系:
a) 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
b) Java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
c) 对象即是该类事物实实在在存在的个体。
2.3类与对象(图例)
可以理解为:
类就是图纸
汽车就是堆内存中的对象
2.4成员变量和局部变量的区别
a) 定义的位置:
成员变量直接定义在类中,在整个类中都可以被访问。
局部变量只定义在局部范围内,如定义在方法中,参数上,语句中。
b) 作用范围:
成员变量作用于整个类中。有默认初始化值。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。作用范围结束,变量空间会自动释放。没有默认初始化值。
c) 在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。存在于对象所在的堆内存中。因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。随着所属区域的运行而存在,结束而释放。
2.5创建对象,使用对象
需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象,找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。
类和对象的关系。
如:现实生活中的对象:张三李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。
映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
class Car //对Car这类事物进行描述
{
//描述颜色
String color = "红色";
//描述轮胎数
int num = 4;
//运行行为。
void run()
{
System.out.println(color+".."+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
//其实就是在堆内存产生一个实体。
Car c = new Car();//建立对象
//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
//需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
c.color = "blue";//对对象的属性进行修改
c.run();//使用对象的功能
Car c1 = new Car();
c1.run();//red 4;
// Car c = new Car();
// c.num = 5;
/*
new Car().num = 5;
new Car().color = "blue";
new Car().run();
Car c = new Car();
c.run();
c.num = 4;
new Car().run();
*/
Car q = new Car();
show(q);
//show(new Car());
}
//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
public static void show(Car c)
{
c.num = 3;
c.color = "black";
c.run();
}
}
对上述示例进行部分图解,以便更好的了解其对象内存结构形式:
2.6匿名对象
a) 匿名对象是对象的简化形式
b) 匿名对象使用场景:
使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
new Car();调用方法有意义,调用属性没有意义。
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Car q = new Car();
show(q);
//相当于 show(new Car());匿名对象可以作为实际参数。
}
}
内存结构如下:
需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
public static void show(Car c)
{
c.num = 3;
c.color = "black";
c.run();
}
内存结构如下:
堆内存有默认值。
3.封装(Encapsulation)(面向对象的特征之一)
概念:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
4.private(私有)关键字
private关键字:
a) 私有,是一个权限修饰符;
b) 用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数);
c) 私有只在本类中有效。
如:privateintage;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。
注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。
常用之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全性。
class Person
{
private int age;
// 将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。
public void setAge(int a)
{
//之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。
if(a>0 && a<130)
{
age = a;
speak();
}
else
System.out.println("feifa age");
}
public int getAge()
{
return age;
}
private void speak()
{
System.out.println("age="+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
//p.age = -20;
p.setAge(-40);
p.speak();
}
}
上述小小例子在内存存放结构:
总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。
这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。
类中怎么没有定义主函数呢?
注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。
主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被JVM调用。
5.构造函数
5.1 构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。
5.2 特点:
1:该函数的名称和所在类的名称相同。
2:不需要定义返回值类型。
3:该函数没有具体的返回值。不可以写return语句。
5.3构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。
5.4构造函数的小细节:
a) 当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。为了方便该类创建对象,完成初始化。
b) 当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
c) 一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。
记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。对象一建立就会调用与之对应的构造函数
5.5 构造函数和一般函数有什么区别?
a) 构造函数和一般函数在写法上有不同。
b) 在运行上也有不同。
构造函数是在对象创建时就被调用。用于给对象初始化。而且初始化动作只执行一次。
而一般方法是对象创建后,需要调用才执行,给对象添加对象具备的功能。可以被该对象调用多次。
5.6 什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。
5.7构造代码块和构造函数有什么区别?
构造代码块:是给所有的对象进行初始化。也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立就运行。而且优先于构造函数执行。
构造代码块和构造函数的区别:
构造代码块:是给所有的对象进行统一初始化,
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
构造代码快的作用:是给所有的对象进行初始化。
总之:构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
class Person
{
private String name;
private int age;
{
cry();//让所有的对象都具备哭的功能
}
Person()
{
System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);
}
Person(String n)//构造函数的重载
{
name = n;
System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);
cry();
}
public void setName(String n)
{
name = n;
}
public String getName()
{
return name;
}
Person(String n,int a)
{
name = n;
age = a;
System.out.println("C: name="+name+",,age="+age);
//cry();
}
public void cry()
{
System.out.println("cry......");
}
}
class PersonDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person("lisi");
System.out.println(p2.getName());
}
}
Person p1 = new Person();
创建一个对象都在内存中做了什么事情?
1:先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
2:执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5:对空间中的属性进行显示初始化。
6:进行实体的构造代码块初始化。
7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()
8:将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
———寄语:当我们还在迷茫时,多想想爱你的人和你爱的人,当他们受伤时,你是否有能力去保护他们,那样我们会重新找到自己的方向,因为他们永远是我们不变的后盾,和我们最爱的人!加油!濛濛,你会做到的。——— ——濛濛