UML——对象图

一、对象图含义

           对象图(Object Diagram)表示在某一时刻一组对象以及它们之间关系的图。对象图可以看作是类图在系统某一时刻的实例。

       对象图中包含对象(Object)和链(Link),对象是类的特定实例,链是类之间关系的实例。和类图一样,对象图对系统的静态设计或静态进程视图建模,对象图更注重现实或原型实例,这种视图主要支持系统的功能需求,对象图描述了静态的数据结构。

                                               

二、对象图在项目开发中的作用

        对象图作为系统在某一时刻的快照,是类图中的各个类在某一时间点上的实例及关系的静态写照,可以通过在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照,它的作用有以下几个方面:

(1)说明复杂的数据结构。对于复杂的数据结构,有时候很难对其进行抽象成类表达之间的交互关系。使用对象描绘对象之间的关系可以帮助我们说明某一时刻的复杂的数据结构,从而有助于对复杂数据结构的抽象。

(2)表示个对象之间的行为。通过一系列的对象图,可以有效的表达事物行为。

三、对象图建模

       在Rational Rose2003中不支持直接创建对象图,但是我们可以利用协作图来创建。在协作图中添加对象的步骤如下:

(1)在协作图的图形编辑工具栏中选,此时光标变为“+”号

(2)在类图中单击选择任意一个位置,系统在该位置创建一个新的对象。

(3)双击该对象的图标,弹出对象规范设置窗口。

(4)在对象的规范设置窗口中,可以设置对象的名称、类的名称、持久性和是否多对象等。

(5)点击“OK”按钮即可。

在协作图中添加对象与对象之间链的步骤如下:

(1)选择工具栏中的协作图图形编辑工具栏中的图标,或者选择菜单栏“Tools”中“Creat”下的“Object Link”选项,此时的光标变为“↑”符号。

(2)单击需要链接的对象。

(3)将链的线段拖动到要与链接的对象中。

(4)双击链的线段,弹出设置链规范的对话框。

(5)在弹出的对话框中,在“General”选项卡中设置链的名称、关联、角色以及可见性。

(6)如需要在对象的两端添加消息,可以在“Messages”选项卡中进行设置。

 

对象图的建模过程:

(1)确定参与交互的各个对象的类,可以参照相应的类图和交互图。

(2)确定类之间的关系,如依赖、泛化、关联和实现。

(3)针对交互在某特定时刻各对象的状态,使用对象图为这些对象建模。

(4)建模时,系统分析师要根据建模的目标,绘制对象的关键状态和关键对象之间的连接关系。

 

以学生下机为例,建立对象图:

                                         

 

 

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### 回答1: UML对象UML中的一种形表示方法,用于描述系统中的对象及其之间的关系,包括对象的属性和方法等。在进行编程时,我们可以根据对象将系统的各个对象的属性和方法进行代码实现。下面是UML对象转化为代码的步骤: 1. 分析对象,确定对象的属性和方法。通过对对象进行分析,我们可以确定各个对象的属性和方法。属性一般对应于类的成员变量,方法对应于类的成员函数。在确定属性和方法时,需要考虑对象之间的关系,如聚合、组合、继承等。 2. 根据属性和方法进行代码实现。通过定义类及其成员变量和成员函数进行代码实现。对于普通对象,我们可以直接定义类及其成员变量和成员函数。而对于组合、聚合、继承等关系,我们需要在定义类的同时考虑这些关系,并进行相应的代码实现。 3. 进行系统设计和编写。根据对象转化为代码后,我们需要继续进行系统设计和编写。系统设计包括系统架构设计、模块划分、接口设计等,编写过程中要考虑系统的性能、可靠性、安全性等问题。 总之,UML对象转化为代码是一项重要的工作,需要开发人员具备深入的UML理论知识及代码实现能力。只有将UML对象转化为优秀的代码,才能为系统开发及维护工作提供方便和保障。 ### 回答2: UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)对象是一种描述对象和它们之间关系的形化表示方法。在软件开发中,对象通常用于自顶向下的设计,即在设计系统结构时,首先绘制对象,然后将其转化为源代码。下面我们来介绍一下如何将UML对象转化为代码。 1.识别对象和类 首先需要识别出UML对象中的对象和它们所属的类。对象通常表示为矩形,类通常表示为矩形上方有名称的矩形。在对象中,对象通常与类形成实例化关系,即找到对应的类,实例化出一个对象。 2.识别对象之间的关系 在对象中,不同对象之间会有各种不同的关系,如继承、关联、聚合、组合等。需要进一步识别对象之间的关系,并将这些关系转化为代码中相应的关系。例如,如果两个类之间存在继承关系,则需要在代码中实现继承。 3.编写代码 根据UML对象中的对象和关系,编写相应的代码。在编写代码时,需要根据设计模式和编程规范进行,不同的项目会有不同的编程要求,需要遵守项目的编码标准。 4.测试 编写完代码后,需要对代码进行测试,确保代码能够正常运行,并且符合需求规格说明书和设计文档。 总的来说,将UML对象转化为代码需要识别对象和类、识别对象之间关系、编写代码以及进行测试。这需要具备一定的编程能力和软件开发经验。了解面向对象编程思想,熟悉UML建模规范以及代码编写规范,可以更好地将UML对象转化为代码。 ### 回答3: UML对象是一种用于展示系统中对象及其关系的工具,其中包含对象、属性和方法,以及它们之间的关系。在开发过程中,我们可以利用UML对象来更清晰地理解需求及设计,但它仍然只是一份纸,需要将纸中的内容转化为实际可执行的代码。本文将介绍如何将UML对象转化为代码。 第一步:根据类图确定类 在UML对象中,每一个对象都是一个类的实例,所以要将UML对象转化为代码,首先需要确定每个类的定义。可以参考类图、系统规格说明书或需求文档来确定各个类的方法和属性。 第二步:定义属性和方法 在UML对象中,每个对象都有一些属性和方法。因此,要将UML对象转化为代码,需要先定义类的属性和方法,并为其赋予数据类型和可见性等属性。 第三步:定义类之间的关系 在UML对象中,对象之间的关系可以通过不同箭头和线来表示。例如,聚合关系、组合关系、关联关系等。在代码实现中,也需要考虑这些关系,并确定如何表示它们。 第四步:定义构造函数 在UML对象中,每个对象都需要根据其定义的类进行初始化。因此,在代码中也需要定义相应的构造函数来创建对象。 第五步:编写代码 在完成以上步骤后,我们可以开始将UML对象转化为实际的代码。根据类定义、属性、方法和关系来编写代码,将UML对象转换为可执行的代码实现。 总结 通过以上步骤,我们可以将UML对象转化为实际的代码进行实现,并确保代码可以准确地反映出UML对象中的对象、属性和关系等。这样做可以更好地理解需求及设计,并且能够提高代码的可维护性和可扩展性,使开发工作变得更加高效和可靠。

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