关闭
当前搜索:

Three.JS提升学习5:从外部加载几何体

本文学习资源来自《Three.js 开发指南:WebGL的JavaScript 3D库》 从外部加载几体体 支持的三维格式 Three.js 可以读取几种三维文件格式,并从中导入几体体和网格,支持的文件格式有: 格式 描述 JSON Three.js自己的JSON文件格式 OBJ或MTL OBJ是一种简单的三维文件格式,由Wavefron...
阅读(32) 评论(0)

ngrok客户端 windows 下测试记录

简介 ngrok 是一个反向代理,通过在公共的端点和本地运行的 Web 服务器之间建立一个安全的通道。ngrok 可捕获和分析所有通道上的流量,便于后期分析和重放。 国内:https://www.ngrok.cc/ 国外:https://ngrok.com 国外使用步骤 注册 下载 ngrok-stable-windows-amd64.zip 运行命令 ngrok -...
阅读(20) 评论(0)

iOS 开发学习 使用UIWebView

加载本地文件代码: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen]bou...
阅读(23) 评论(0)

iOS 开发学习 使用UIScrollView

demo: #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _scrV = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:...
阅读(73) 评论(0)

Ionic3 发布/订阅

Ionic3 发布/订阅 官网文档地址: https://ionicframework.com/docs/api/util/Events/ 发布 import { Events } from 'ionic-angular'; //导入 ... export class EventsPage { user = '来自Events的数据' constructor(pub...
阅读(48) 评论(0)

JAVA基础——HTTP请求

同步请求 同步 get public void test1() throws ClientProtocolException, IOException { CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); // Execute 500 request in async...
阅读(33) 评论(0)

Three.JS提升学习4:几何体对象组合

对象组合 sphere = createMesh(new THREE.SphereGeometry(5, 10, 10)); cube = createMesh(new THREE.BoxGeometry(6, 6, 6)); group = new THREE.Object3D(); group.add(sphere); group.add(cube); scene.add(group);...
阅读(41) 评论(0)

Three.JS提升学习3:粒子

一理解粒子 使用THREESprite创建简单粒子 使用THREEPointCloud处理大量粒子 给粒子使用样式 使用HTML5画布样式化粒子 在THREECanvasRenderer中使用HTML5画布 在WebGLRenderer中使用HTML5画布 使用纹理样式化粒子 使用精灵贴图 从高级几何体创建THREEPointCloud 本文学习资源来自《Three.js开发...
阅读(61) 评论(0)

阿里IoT套件 使用记录3 服务器订阅

参考文档: https://help.aliyun.com/document_detail/50633.html物联网套件需要配合消息服务MNS来提供服务端订阅设备消息的功能。架构:订阅方式队列模型用户简单配置,物联网套件会将设备的数据透传写入MNS队列中,用户服务端从队列中获取数据主题模型用户可以使用物联网套件的规则引擎对设备数据进行计算处理,再利用规则引擎将数据转发到MNS主题中,然后用户服务...
阅读(141) 评论(0)

IOS 混编C 报file not found的问题处理

https://stackoverflow.com/questions/10405153/include-string-file-not-found-in-ios-in-c-filexcode 编译.m文件使用 C compiler (clang or llvm-gcc)编译器, 而编译.mm时使用clang++ 或llvm-g++编译器。例如代码使用了#include 这样的C代...
阅读(81) 评论(0)

Three.JS提升学习2:构建Three.js场景的基本组件

本文学习内容来自《Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库》创建场景一个场景想要显示任何东西,需要三种类型的组件: 组件 说明 摄像机 决定屏幕上哪些东西需要渲染 光源 决定材质如何显示以及用于产生阴影 对象 摄像机透视图里主要的渲染对象,如方块、球体等 场景的一些方法 方法(属性) 描述 THREE.scene.add 添加对象...
阅读(52) 评论(0)

Three.JS提升学习1:创建场景并渲染三维对象

本系列学习内容来自《Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库》创建场景并渲染三维对象代码示例: body{margi...
阅读(84) 评论(0)

JAVA性能分析——JMap

JAVA性能分析——JMap...
阅读(53) 评论(0)

Netty学习笔记13——一些问题记录处理

java.io.IOException: Too many open files查看当前进程打开了多少个文件句柄呢脚本 :lsof -n |awk '{print $2}'|sort|uniq -c |sort -nr|more修改linux的最大文件句柄数限制的方法:ulimit -n 65535在当前session有效,用户退出或者系统重新后恢复默认值修改profile文件:在profile文件...
阅读(75) 评论(0)

HTML5 WEBGL学习2 实时3D渲染

本系列学习资源来自《HTML5 与WebGL编程》 中国工信出版集团 人民邮电出版社中文教程地址: http://www.hiwebgl.com/?p=42 项目开源地址: https://github.com/tparisi/Programming3DApplicationsWEB GL不属于HTML5官方标准,但绝大多数支持HTML5的浏览器都支持WebGL。 WebGL是一套底层绘图AP...
阅读(116) 评论(0)

HTML5 WEBGL学习1 3D基础知识

本系列学习资源来自《HTML5 与WebGL编程》 中国工信出版集团 人民邮电出版社3D 图形的基础知识在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。三维坐标系面对计算机在坐标系没有旋转的情况下,z轴实际上垂直屏幕向里的。另外,WEBGL的y轴正方向是由窗口的下方向上,而2D CanvasAPI 和 CSS 变化中的y轴正方向则是由上而下的。网格、多边形与顶点绘制3D图形的方法有很多种。到目前...
阅读(111) 评论(0)

CreateJS 学习4 动画、TweenJS

水平移动动画示例 ...
阅读(60) 评论(0)

CreateJS 学习3 图像拖动

代码示例1:通过addEventListener添加事件 注意需要给stage启用Touch enable. dragtest </hea...
阅读(65) 评论(0)

CreateJS 学习2 图形与图像使用

本文学习资源来自:https://www.gitbook.com/book/lengziyu/learn-createjs/details圆、矩形、多角形 ...
阅读(97) 评论(0)

CreateJS 学习1 配置

简介CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。 基于这些库,可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用。中文网网址: http://www.createjs.cc/ API文档: https://www.createjs.com/docs/easeljs/modules/EaselJS.htmlCreateJS主要包含了四个类库: EaselJS - 简化处理...
阅读(108) 评论(0)
740条 共37页1 2 3 4 5 ... 下一页 尾页
    个人资料
    • 访问:1296504次
    • 积分:18268
    • 等级:
    • 排名:第591名
    • 原创:716篇
    • 转载:19篇
    • 译文:5篇
    • 评论:188条
    博客专栏
    最新评论