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原创 leetcode hard模式专杀之72. Edit Distance

这题是比较标准的动态规划吧,动态规划里不算难,关键找出递归表达式,上代码:public class Solution { public int minDistance(String word1, String word2) { // Start typing your C/C++ solution below // DO NOT write in

2017-06-13 20:17:06 198

原创 leetcode hard模式专杀之68. Text Justification

这道题又是属于思路不难,但是边界条件极难把握准确的,题目,是一道联系思考边界条件的难得好题,值得仔细琢磨。思路其实非常简单,遍历,计算该塞多少空格,拼字符串,加入list,说起来就这么简单,没有任何难想的地方,但是组织代码有一定的难度,估计这个就是这道题为hard模式的原因吧,不bb了,上代码:public class Solution { public List full

2017-06-11 22:25:00 227

原创 接前-递归遍历二叉树

太简单,略

2017-06-11 20:06:37 197

原创 接前-后序遍历二叉树(非递归)

上代码:class Node { int data; Node left, right; Node(int item) { data = item; left = right = null; }}class BinaryTree { Node root; public List iterativePos

2017-06-11 19:35:09 177

原创 接前-中序遍历二叉树(非递归)

import java.util.Stack;class Node { int data; Node left, right; Node(int item) { data = item; left = right = null; }}class BinaryTree { Node root; public vo

2017-06-11 12:30:18 185

原创 前序遍历二叉树(非递归)

前一篇做了leetcode一道二叉树的hard模式,感觉自己对二叉树的一些数据结构不太敏感,于是打算做个总结,把二叉树的常见遍历方式记录一下,从本篇开始,将按如下顺序实现:1.前序遍历二叉树(非递归)2.中序遍历二叉树(非递归)3.后续遍历二叉树(非递归)4.前序遍历二叉树(递归)5.中序遍历二叉树(递归)6.后续遍历二叉树(递归)本篇为1.前序遍历二叉树,上代

2017-06-11 11:50:01 1559 1

原创 leetcode hard模式专杀之99. Recover Binary Search Tree

这题的思路我还是很快想出来了,奈何二叉树的数据结构和遍历模式不太敏感,代码迟迟没写出来,看来二叉树类的题目需要专项训练一下,补补,下一篇博客我会把二叉树的几种常见算法总结一下。说思路吧,其实关键就是找到两个交换过的位置就行了,接下来做个交换就行,BST本身如果把它平展开来,就是一个排序序列,例如1,2,3,4,5,6,7,那么这样一个序列假如随机交换两个数会发生什么呢?例如变成1,5,

2017-06-11 11:24:28 229

原创 leetcode hard模式专杀之45. Jump Game II

这道题跟其父题Jump Game都属于实现出来不难,但是通过OJ不容易的题目,反正我是这样感觉的,因为第一版我很快都写出来了,但是通过OJ却弄了七八次,蛋疼无比,不过总算是没有看答案,坚持自己写出来了,能仔细琢磨总结其经验,也不枉花了这么多时间。原本以为用其父题目稍微改改代码就能完成,后来发现不是这样,时间复杂度完全通不过,于是苦苦琢磨其他方式。最后思路大概是这样的,从第一个开始通过i+nums[

2017-06-10 21:47:40 208

原创 leetcode hard模式专杀之55. Jump Game

这道题其实是medium模式,不过因为他是Jump Game II的前提,所以也一并做了,思路倒是不负责,动态规划来做就好,不过这题让我提交了七八次才通过oj,前几次是超时,后几次修改是有些条件没考虑,所以是很值得仔细琢磨的一道题,思路是这样的,从0开始,想象可以往后染色,然后在染色范围内,继续往后染色,如果某次染色的最大index大于等于最后的index即length-1,则返回true,如果一

2017-06-09 11:54:41 219

原创 leetcode hard模式专杀之57. Insert Interval

这题思路 不算难,但同样是要注意边界条件, high level的思路是如果新插入的interval没有任何overlap,那就直接插入,否则,就通过如下方式合并:删掉所有的有overlap的interval,再插入一个新的interval那么问题来了,如何确定哪些是overlap的interval, 新的interval又是从哪儿到哪儿?要回答这两个问题,通过两次循环遍历足矣,上代码:

2017-06-08 14:11:26 301

原创 leetcode hard模式专杀之52 N-Queens II

这道题我不清楚跟N-Queens的区别是什么,核心算法都是一样的,只是这道题是计数,前一道是计算具体的组合,组合都出来了,计数还会难吗?不bb,上代码:public class Solution { public int totalNQueens(int n) { Map result = new HashMap<>(); int[] q=new

2017-06-07 22:04:25 268

原创 leetcode hard模式专杀之51. N-Queens

继续leetcode hard模式, 八皇后问题的一般版,这种举一反三的题目值得好好琢磨,典型的回溯法,思路就不多说了,上代码,注意一一些边界条件的细节:public class Solution { public List transfer(int[] q){ List result = new ArrayList<>(); for(int

2017-06-07 20:19:08 273

原创 leetcode hard模式专杀之37. Sudoku Solver

继续刷题leetcode之数独这题乍一看挺吓人的 ,不过正好前几个礼拜做过八皇后问题,对回溯法有一定的记忆和认知,然后还有的技巧是位运算,hashmap记录等等,尽可能地节省空间复杂度。思路如下,先遍历一遍二维数组,本次遍历是为了收集统计数据,哪些统计数据呢?有三个,第一,每一行还差哪些数字没填, 第二,每一列还有哪些数字没填,第三,每个block还有哪些数字没填,为了节省空间,那些数字没填就

2017-06-07 17:53:45 282

原创 leetcode hard模式专杀之41 First Missing Positive

这题看下来第一灵感就是用位运算,因为要用 O(n) time and uses constant space.,于是很快地写了一版,果不其然,用位运算一定要考虑溢出的问题啊,第一版草草这么写果然就溢出了,因为把1 左移整数位,java这边移动个32位基本就到顶了,就算用long,移个64位差不多也到顶了,于是想到一个解决方案即使用多个整数,一个整数就算能表示k个位置,两个整数不就可以表示2k个

2017-06-06 23:16:40 238

原创 leetcode hard模式专杀之42. Trapping Rain Water

继续刷leetcode hard模式, 这题是我喜欢的类型,可能因为我空间想象力还行,这题在2次内通过oj,思路如下: 可以这样想, 每个数字上方拖着的空间如果左边有墙,右边也有墙,那么这个水就流不出去,而墙可以用左边最高的数字和右边最高的数字来表示,例如位置i,左边最高墙是3,右边最高墙是4, 那么i上能托几格水呢?当然是min(3,4)-i啦,所以这个问题就转换为如何高效率地找出每个位置i

2017-06-06 17:06:22 302

原创 leetcode hard模式专杀之32. Longest Valid Parentheses

继续leetcode hard模式,这题整了我好久,想了好几种方法,最终都没能通过oj都时间复杂度,然后忍不住看了答案,简洁到尿,想死, 上代码:import java.util.Stack;public class Solution { public int longestValidParentheses(String str) { int n = str.

2017-06-06 16:09:05 210

原创 leetcode hard模式专杀之76 Minimum Window Substring

继续刷leetcode hard模式 https://leetcode.com/problems/minimum-window-substring/#/description这题感觉算是hard模式中比较容易的 一题, 不过算法非常典型, 是一个举一反三的好例子, 很多看起来很难的题目都可以通过这题找到原始思路。按说找一个字符串窗口不是难事,但是要保持O(n)的时间复杂度,

2017-06-05 13:10:48 293

原创 leetcode hard模式专杀之25 Reverse Nodes in k-Group

这段时间出去面试发现自己做算法题的熟练度还是太不够,继续集训一下,专做leetcode的hard模式,这道题我估计如果在面试时碰到,八成要死,这种题属于逻辑想出来不算复杂,但是写出代码来坑巨多的题目,估计这也是这种题被放在hard模式的原因吧。面试的时候如果出这种题,未必是考你逻辑,而是考你思维严密度,这题的happy flow我很快就做出来了,但是真正通过leetcode OJ却是在

2017-06-04 11:58:29 376

原创 leetcode hard模式专杀之23 merge k sorted lists

这个题目思路不算很复杂,但是容易出错,leetcode把它算作hard模式的题目,我看在medium在hard之间,不过如果面试的时候碰到,也就坑死爹。思路如下:假设每个链表从小到大排列,头是最小值,则每次从所有链表头中找出最小值, 然后把它摘下来,放到结果链表中,从k个值中找到最小值,不是个难事,不过如果每次都去计算,哪怕用一次冒泡,算法复杂度也是够呛的,因为摘下来后最小

2017-06-03 16:51:34 310

原创 leetcode hard模式专杀之10Regular Expression Matching

leetcode

2017-06-02 19:41:36 231

二分搜索树排序 BST (c++实现)

二分搜索树排序 BST (c++实现)二分搜索树排序 BST (c++实现)二分搜索树排序 BST (c++实现)

2011-06-24

web service教程

web service教程web serviceweb service教程教程

2011-06-21

vb迷宫游戏--标题竟然不够长

vb迷宫游戏vb迷宫游戏vb迷宫游戏,非常简易

2011-06-20

第一个vb项目-图片载入器

第一个vb项目-图片载入器 第一个vb项目-图片载入器 第一个vb项目-图片载入器,vs 2010下调试

2011-06-19

win32 api编程之标准控件

win32 api编程之标准控件win32 api编程之标准控件win32 api编程之标准控件win32 api编程之标准控件

2011-06-13

win32 api编程之对话框

win32 api programming win32 api programming win32 api programming

2011-06-13

MIT概率统计课件introduction to probability and statistics

MIT的课件资源,没什么好说的,不够20字。。。

2011-06-08

次序统计 order statistics 算法

次序统计算法程序,自己用Java写的,在netbeans下调试通过,花了我好几个小时呢,程序的功能是实现一列数中找第i小的数,i从1开始,如最小的数为第一小,次小的数位第二小。这个是MIT算法教程里的主题。内已经做了注释,希望对大家有帮助,谢谢支持。

2011-06-07

java操纵ftp上传的客户端实现

很简单的代码,主要是借用了apache common开源项目的一个jar包:http://commons.apache.org/net/download_net.cgi,接下来就只要几个简单函数就可以搞定了。

2011-06-04

基数排序radix sort

排序算法中的基数排序,更重要的是会算时间复杂度,基数排序可以说是以计数排序位基础的,只不过变成了一位一位来或者一个字节一个字节来,每位或者每个字节都过了一遍,则排序完毕。很简单的程序,在code::block IDE下调试通过

2011-06-02

计数排序JAVA实现counting sort algorithm

伪代码和算法介绍在此:http://www.algorithmist.com/index.php/Counting_sort,本程序是 根据这个伪代码编写的源代码

2011-05-31

3种排序算法(快速、二路归并、插入)java

3种排序算法(快速、二路归并、插入)java,三种算法在同一个文件里

2011-05-24

二分搜索 java 标题不够长

二分搜索算法二分搜索算法二分搜索算法二分搜索算法二分搜索算法二分搜索算法

2011-05-24

envers hibernate

hibernate官方文档集成系列源码,大家只需要修改一下数据库连接属性就可以在自己机器上运行了。

2011-05-23

entitymanager(hibernate)

根据hibernate官方文档中的源代码集成得来。myeclipse IDE下调试通过

2011-05-23

hibernate basic

根据官方文档,在myeclipse IDE下集成,一个简单的JUnit测试用例,适合hibernate或JUnit初学者

2011-05-23

第一个hibernate程序

数据库文件也打包在压缩文件里面了,因为已经亲自在Myeclipse8.5下调试成功过,所以免去了给位自己慢慢调试的麻烦,适合初学者学习hibernate。使用的版本是目前最新的hibernate,3.6.4

2011-05-23

插入排序和归并排序的实现java

给初学者学习算法用,用java实现的排序算法,包括二路归并和插入排序。

2011-05-18

插入排序算法的 java实现

自己写的,非常简单的一个例子,适合java初学者。

2011-05-17

即时聊天程序java socket swing

非常简单的一个基于C/S模式的聊天程序,很适合学习java socket的初学者,netbeans下调试通过

2011-05-16

java围棋v10

多年前编的一个围棋程序,发现一只没有更新最新版到csdn,这个版本功能比较齐全了,包括了下棋,胜负计算,局域网1V1对战,棋谱保存,打谱等功能,人机对战功能是国际难题,就没做了。。。

2013-08-13

spring jdbc mysql example

spring jdbc java mysql实例

2013-05-25

c++模板测试题及答案一套

c++模板测试题及答案一套

2012-03-07

c++内存管理测试题及答案一套

c++内存管理测试题及答案一套,很有代表性哦。 c++内存管理测试题及答案一套,很有代表性哦。c++内存管理测试题及答案一套,很有代表性哦。

2012-03-07

2007ACM国际大学生程序设计第一题

2007ACM国际大学生程序设计第一题,血型问题

2012-03-02

2007ACM国际大学生程序设计大赛第三题

2007ACM国际大学生程序设计大赛第三题,坡面路线问题,本人亲自完成,原题在第一份题目文件包中,也可以自行到网上找。

2012-03-02

2007ACM国际大学生程序设计大赛第二题

2007ACM国际大学生程序设计大赛第二题,完全按照要求做的,这题感觉不算难,只是链表什么的自己写不熟练的话感觉有点慢。

2012-03-01

2007ACM国际大学生程序设计大赛第一题

2007ACM国际大学生程序设计大赛第一题,C++实现,本人自己做的,内附原题

2012-02-29

java版围棋v6

基于前一版本添加了LAN联机对战的功能,修正了悔棋操作没有考虑打劫状态的bug

2011-12-16

java版围棋v5

基于上一版本添加了鼠标指针的外观,其他不变

2011-12-14

java版围棋v4

修正了v3版点目功能中一个不友好之处,其他无变化。

2011-12-14

java版围棋v3

数气,打劫,悔棋,保存棋谱,打谱,点目,等等基本功能都已实现,基本无bug>

2011-12-11

java版围棋v2

java制作的围棋,实现常规的功能,数气,打劫,提子,棋谱保存,打谱,悔棋等功能,并加入弱智零智商的机器人跟你对弈,更多功能有待完善。

2011-12-07

singleton设计模式java实现及对比

java singleton 不解释不解释不解释不解释

2011-11-03

各种设计模式c#代码

各种设计模式c#代码,很全的哦 各种设计模式c#代码,很全的哦 各种设计模式c#代码,很全的哦 各种设计模式c#代码,很全的哦

2011-10-08

java版大数分解算法之PollardRho

大数分解算法啊,哈哈哈哈,很好,我爱java

2011-09-08

inside java virtual machine(深入学习java虚拟机)

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2011-07-10

红黑树C语言实现___标题不够长

(参考算法导论)(参考算法导论)(参考算法导论)

2011-07-04

java applet画一颗完全二叉树

实现的效果有点简单,代码也不算很多,但是还是值得琢磨一下的。netbeans下工程目录,也可以自己拿java文件去编译。

2011-07-01

applet图片展示,入门级

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2011-06-29

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