2007年01月
用Windows SDK实现过可滚动的窗口(ScrollWindow)的读者都知道,实现一个ScrollWindow真不是一件容易的事情。你得响应好多好多的滚动条消息,还要处理鼠标滚轮。现在,你用WINX则只需要3步完成。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月29日 22:31:00|评论(loading...)|编辑
支持Code::Blocks, Dev-Cpp,支持Mingw32。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月23日 09:46:00|评论(loading...)|编辑
多数人当然是冲着winx来的,但也有不少是google爱好者。最受关注的是内存管理技术,如内存池、gc、内存泄漏检测等。另外,Windows界面编程的关注度也很高。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月17日 00:40:00|评论(loading...)|编辑
移植winx到gcc编译器,确实比移植到Visual C++ 2003辛苦一些,花了我整整一天时间,还只是移植了winx中的一个子库:stdext(C++标准扩展部分)。考虑到现在已经比较晚了,我先简单把一些感受比较强烈的东西记一下。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月15日 02:17:00|评论(loading...)|编辑
WINX发布新版本: winx-1.01.05,开始支持Visual Studio .NET 2003。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月13日 01:06:00|评论(loading...)|编辑
为了引入WINX窗口类对象的内存管理(生命周期模型),我绕了一大圈子。实在是,内存管理太重要了,花多少口舌介绍它都不过分。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月11日 22:11:00|评论(loading...)|编辑
有了AutoFreeAlloc后,C++程序员也可以象GC语言的程序员一样大胆new而不需要顾忌什么时候delete。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月10日 00:13:00|评论(loading...)|编辑
篇文章写得比较早,因为最近写WINX可视化开发工具相关的设计稿时用到,所以整理了下。我个人在文本文件和各种文档格式的文件打交道较多,多年来也算是形成了一定的经验。我个人现在越来越倾向于采用DOM模型来处理文件。原因在于采用DOM模型有很多优点阅读全文>
发表于 @ 2007年01月08日 23:22:00|评论(loading...)|编辑
新生的语言,必然会在吸收旧的语言上基础上进行改进。看一个语言的生命力,并不在于看它某些地方存在的不足。事物会发展,并趋于完善。相信C++0x出来后,C/C++语言又将获得新的生命力。单看Java、C#等几个新一代的语言,其中有如此多的C++烙印,就证明了C/C++的影响是巨大的。动不动说一门语言死了,是一种浅薄。阅读全文>
发表于 @ 2007年01月07日 17:40:00|评论(loading...)|编辑