HashMap的工作原理jdk1.8-源码调试

3 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

还是调试源码最好。

开发环境  JDK1.8+NetBeans8.1

说明:调试HashMap的 public V put(K key, V value) 方法并查看key的值时不能显示变量的值,原因在于oracle提供的jre中rt.jar不带debug信息。
orcale在编译src时使用了 javac -g:none,意思是不带任何调试信息,这样可以减小rt.jar的大小。若想正常调试jdk,就只能重新编译src.zip。
当然也可以只编译单个需要关注的Java即可,例如HashMap.java。

 

一.解压src.zip

解压src.zip到E:\workspace\下,

src.zip在安装的C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25下

 

二.javac -g重编译

重新编译src\java\util下的HashMap.java

Windows下进入DOS环境,输入

E:\workspace\src\java\util

然后再输入E:就直接到了E:\workspace\src\java\util

默认如果不带-g编译是没有调试信息是不够的。

javac -g HashMap.java

 

三.替换rt.jar

将编译好的所有的HashMap.class都放入C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\jre\lib的rt.jar

说明:需要做好备份以防搞错。

参考:eclipse如何debug调试jdk源码

初调HashMap,如何修改JDK的源码进行调试

编译JDK源代码,开启Debug信息

 

四.调试HashMap

先看看HashMap的理论吧

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. import java.util.HashMap;  
  2. import java.util.Map;  
  3. import org.junit.Test;  
  4.   
  5. public class TestHash {  
  6.   
  7.     @Test  
  8.     public void testHashMap() throws Exception {  
  9.         System.out.println("==========================");  
  10.         Map<String, String> m = new HashMap<String, String>();  
  11.         for (int i = 0; i < 18; i++) {  
  12.             m.put((char) (i + 65) + (char) (i + 66) + (char) (i + 67) + "", i + ">>>http://blog.csdn.net/unix21/");  
  13.         }  
  14.         System.out.println("==========================");  
  15.     }  
  16. }  

 

 下面是源码

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.      * Associates the specified value with the specified key in this map. 
  3.      * If the map previously contained a mapping for the key, the old 
  4.      * value is replaced. 
  5.      * 
  6.      * @param key key with which the specified value is to be associated 
  7.      * @param value value to be associated with the specified key 
  8.      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or 
  9.      *         <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>. 
  10.      *         (A <tt>null</tt> return can also indicate that the map 
  11.      *         previously associated <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.) 
  12.      */  
  13.     public V put(K key, V value) {  
  14.         return putVal(hash(key), key, value, falsetrue);  
  15.     }  
  16.   
  17.     /** 
  18.      * Implements Map.put and related methods 
  19.      * 
  20.      * @param hash hash for key 
  21.      * @param key the key 
  22.      * @param value the value to put 
  23.      * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 
  24.      * @param evict if false, the table is in creation mode. 
  25.      * @return previous value, or null if none 
  26.      */  
  27.     final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,  
  28.                    boolean evict) {  
  29.         Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;  
  30.         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  
  31.             n = (tab = resize()).length;  
  32.         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  
  33.             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  
  34.         else {  
  35.             Node<K,V> e; K k;  
  36.             if (p.hash == hash &&  
  37.                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
  38.                 e = p;  
  39.             else if (p instanceof TreeNode)  
  40.                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  
  41.             else {  
  42.                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  
  43.                     if ((e = p.next) == null) {  
  44.                         p.next = newNode(hash, key, value, null);  
  45.                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1// -1 for 1st  
  46.                             treeifyBin(tab, hash);  
  47.                         break;  
  48.                     }  
  49.                     if (e.hash == hash &&  
  50.                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
  51.                         break;  
  52.                     p = e;  
  53.                 }  
  54.             }  
  55.             if (e != null) { // existing mapping for key  
  56.                 V oldValue = e.value;  
  57.                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  
  58.                     e.value = value;  
  59.                 afterNodeAccess(e);  
  60.                 return oldValue;  
  61.             }  
  62.         }  
  63.         ++modCount;  
  64.         if (++size > threshold)  
  65.             resize();  
  66.         afterNodeInsertion(evict);  
  67.         return null;  
  68.     }  


 

 1.第一次进入源码

先初始化增长因子

 

一开始声明一个

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. transient Node<K,V>[] table;  

java 的transient关键字为我们提供了便利,你只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。

Java transient关键字使用小记

 

函数体内声明一个Node<K,V>[] tab

一开始table=null,所以tab也是null的

可以看到n=16,如果不使用-g编译是看不到n的,这说明初始的tab长度是16。

然后给tab进行初始化,p=tab[0]=null

 

2.插入newNode

最终会调用static class Node<K,V>的Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next)

[java]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. /** 
  2.     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for 
  3.     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.) 
  4.     */  
  5.    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
  6.        final int hash;  
  7.        final K key;  
  8.        V value;  
  9.        Node<K,V> next;  
  10.   
  11.        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {  
  12.            this.hash = hash;  
  13.            this.key = key;  
  14.            this.value = value;  
  15.            this.next = next;  
  16.        }  
  17.   
  18.        public final K getKey()        { return key; }  
  19.        public final V getValue()      { return value; }  
  20.        public final String toString() { return key + "=" + value; }  
  21.   
  22.        public final int hashCode() {  
  23.            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);  
  24.        }  
  25.   
  26.        public final V setValue(V newValue) {  
  27.            V oldValue = value;  
  28.            value = newValue;  
  29.            return oldValue;  
  30.        }  
  31.   
  32.        public final boolean equals(Object o) {  
  33.            if (o == this)  
  34.                return true;  
  35.            if (o instanceof Map.Entry) {  
  36.                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;  
  37.                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&  
  38.                    Objects.equals(value, e.getValue()))  
  39.                    return true;  
  40.            }  
  41.            return false;  
  42.        }  
  43.    }  


第一个Node节点就有值了,其next为null.

 

关于静态嵌套类

 

 

 

3.回到putVal

tab[0]就是返回的Node

 

4.查看是否需要扩容

还不到threshold的上限12 ,所以无需扩容。

 

5.HashMap第二次put进入putVal

很显然这个时候table不为空,因为前次已经插值了。

 

i=3,p=tab[3]

新的node插入在tab[3]上,此次依然无需扩容。

 

第4次插值

 

第7次插值

 

第11次

 

第12次

 

第13次

 

tab和

 

此次需要扩容

 

点开oldTab

下一步

下一步

 

下一步,threshold升为24

下一步

 

newTab

 

oldTab

 

 oldTab[0]

 

oldTab[j] = null;

 

下一步

 

下一步next = e.next;

 

下一步

 

下一步

下一步

下一步(e = next) != null

下一步

 

经过N此循环之后

 

newTab

 

oldTab

 

回到putVal

 

扩容之后再次进入第14次进入

 

tab

 

 

关于HashMap就分析到此,网上有几篇写的不错的帖子结合看看就更明白了,建议阅读下:

深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 引文  深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 原文

HashMap什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素个数超过数组大小*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。
也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,
然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。




注:本文转自http://blog.csdn.net/unix21/article/details/50911387




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值