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原创 cocos2d-x-3.2图片灰化效果
//染灰色 void GameTools::GrayShaderProgram(Node * node) { do{ const GLchar* pszFragSource = "#ifdef GL_ES \n\ precision mediump float; \n\ #endif \n\ uniform sampler2D u_tex
2014-08-19 17:24:17 958
空空如也
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