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原创 cocos2dx在mac下xcode中查看运行test项目
刚买了mac没多久 cocos2dx的工程 一直在win下做着 现在需要做iphone的版本 下载了cocos2dx包之后 不知道怎么运行里边的test程序 网上特么一堆教你怎么helloworld的东西 真忍不住要爆粗口了 找了很久 没有结果 自己捣鼓了半天 总算是好用了 不知道大家能不鞥好使 如果你们也有效果 记得在下边留言啊 不多废话了 首先 打开test工程 我
2013-07-17 23:02:52 8353
原创 cocos2dx 新建的CCLayer触屏点击事件不好使的解决办法
新建了一个CCLayer 添加了menuitem的回调函数 但是不能用 另一个界面是一个tableview 同样的代码 但是在tableview中却可以使用 经过半天的努力和对比 发现 在新建的CCLayer中 重写了CCLayer的onEnter和onExit函数 不知道为什么 重写这个之后 哪怕里边一句话都没有 但是也不能点击
2013-07-17 20:27:40 3052 2
原创 cocos2dx动作结束回调函数的用法
cocos2dx中一个action结束后想正确使用回调函数 要用如下写法 CCFiniteTimeAction *actionOne = CCSequence::create( CCScaleTo::create(1.0f,0.5f,1.5f), CCFadeIn::create(1.0f), CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(
2013-07-10 16:40:38 21866 1
原创 cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为 error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN” 提示前 调用语句为 callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter) menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现 修改办法为 将menuEnter
2013-07-09 13:50:36 12471 6
MyEclipse8.5自动补全包
2014-11-27
eclipse下myeclipse插件10.7.1破解
2013-04-27
BoneCP的xml使用实例
2012-10-31
空空如也
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