WinCE控制面板如何添加应用程序?

WinCE系统中的控制面板和Windows系统中的控制面板原理是一样的,里面就是包含了一些应用程序。WinCE系统的控制面板由Ctlpnl.exe,Control.exe和一些.cpl文件组成,其中Ctlpnl.exe和Control.exe用于控制控制面板的文件夹显示和架构,而.cpl文件和控制面板中的实际应用程序相对应。

 WinCE的控制面板中的每个应用程序都由两部分组成:应用程序本身和所对应的.cpl文件。实际上.cpl文件就是一个dll,在该dll中会导出CPLApplet函数,该函数会处理来自控制面板的消息(CPL_INIT, CPL_DBCLK, CPL_STOP等),然后根据相应的消息来调用应用程序。

 先来看一下CPlApplet函数,如下:

LONG CPlApplet(HWND hwndCPl, UINT msg, LPARAM lParam1, LPARAM lParam2)

hwndCPl:控制面板窗口的句柄

msg:发给控制面应用程序的消息

lParam1:消息参数1

lParam2:消息参数2

 该函数会根据msg参数传入的消息进行相应的处理,WinCE中所支持的控制面板消息如下:

CPL_INIT:被首次加载的时候会收到该消息,也是第一个消息,用于初始化控制面板应用程序,比如内存分配等。

CPL_GETCOUNT:第二个被收到的消息,该消息用于获得该控制面板应用程序中的组件数,因为.cpl文件中可能包含多个Applet程序。

CPL_NEWINQUIRE:查询组件信息,如果该.cpl中包含多个组件,那么lParam1表示组件号,lParam2是一个指向NEWCPLINFO结构的指针,其中NEWCPLINFO结构用于描述组件信息。

CPL_DBCLK:用户在控制面板界面中双击某个应用时,会收到该消息,在该消息中执行对应的应用程序。如果包含多个组件,那么lParam1表示组建号,lParam2为传给应用程序的数据。

CPL_STOP:关闭控制面应用程序时,收到该消息,用于释放资源。如果包含多个组件,那么lParam1表示组件号,lParam2为传给应用程序的数据。

CPL_EXIT:在CPL_STOP消息之后,控制面板释放该应用程序时,收到该消息。

 在CPlApplet中收到CPL_NEWINQUIRE消息时,会初始化NEWCPLINFO结构来描述组件信息,该结构定义如下:

typedef struct tagNEWCPLINFO {

  DWORD dwSize;

  DWORD dwFlags;

  DWORD dwHelpContext;

  LONG lData;

  HICON hIcon;

  TCHAR szName[32];

  TCHAR szInfo[64];

  TCHAR szHelpFile[128];

} NEWCPLINFO;

 dwSize:该结构的信息

dwFlags:忽略

dwHelpContext:忽略

lData:传给组建程序的数据

hIcon:显示在控制面板中的图标的句柄

szName:显示在控制面板中的组件的名字

szInfo:显示在控制面板中的描述信息

szHelpFile:忽略

 前面介绍了控制面板的基础知识,下面就开始添加应用程序到WinCE控制面板中,步骤如下:

1. 创建一个WinCE的工程,然后添加一个应用程序:

首先要有一个WinCE的工程,然后点击File->New->Subproject,然后选择WCE Application,然后可以选择Hello World应用程序。

 2. 为应用程序创建CPL工程:

同样点击File->New->Subproject,然后选择WCE Dynamic-Link Library,工程名为HelloCPL,然后点击Next,在Auto-generated subproject files页面中选择A Dll that exports some symbols,然后点击Finish完成。

 3. 添加CPlApplet函数:

打开HelloCPL工程,并打开HelloCPL.cpp文件,添加如下头文件:

#include <tchar.h>

#include “cpl.h”

 然后添加如下代码:

#define lengthof(exp) ((sizeof((exp)))/sizeof((*(exp))))

 HMODULE g_hModule = NULL;   // Handle to the DLL.

 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,

DWORD  ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

    switch (ul_reason_for_call)

    {

        case DLL_PROCESS_ATTACH:

                        {

                                    g_hModule = (HMODULE) hModule;

                        }

        case DLL_THREAD_ATTACH:

        case DLL_THREAD_DETACH:

        case DLL_PROCESS_DETACH:

            break;

    }

    return TRUE;

}

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