- 博客(22)
- 资源 (13)
- 收藏
- 关注
转载 【Cocos2d-X开发学习笔记】第01期:PC开发环境的详细搭建
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 转载地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9242289 所谓的开发环境就是制作游戏的地方,打个比方读者就会十分清楚了。比如提到做饭,人们都会想
2013-08-30 14:03:39 705
转载 iOS网络编程-iCloud文档存储编程实例
iCloud文档存储编程相对键值数据存储而言比较复杂,涉及到自定义文档类、获得iCloud文档目录、查找Ubiquity容器中的文档、保存文档和解决文档冲突等内容。 实例:iCloud文档存储编程设计实例介绍一下iCloud文档存储编程过程,画面中有一个文本框和一个按钮控件,在设备1输入内容,点击“保存数据”按钮,将数据保存iCloud服务器。右图是设备2画面,过几秒钟后设
2013-08-30 13:47:19 2228
转载 iOS地图MKMapView详析
-(void)viewDidLoad{ NSMutableArray *overlays = [[NSMutableArray alloc] init] CLLocationCoordinate2D coords; coords.latitude = 37.331799; coords.longitude = -122.030841; CL
2013-08-29 16:00:48 1514
转载 OpenURL的使用方法
openURL的使用方法:view plaincopy to clipboardprint?[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:appString]];[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithStrin
2013-08-29 09:49:51 1371
原创 用C++实现的string类
01class _string02{03 friend std::istream& operator>>(std::istream& is, _string& a);04 friend std::ostream& operato
2013-08-27 18:26:27 903
转载 游戏修改器原理
修改内存。通过一款第三方软件金山游侠2002便可以找到那些存储数据的地址,在我们玩游戏的过程中,通过单一变量法来分析某种属性的地址在哪里,比如说玩游戏的过程中生命全满然后保持其他不变将生命值减少然后观察地址中数据哪个发生了变化,便可确定生命值的地址,在制作修改器的时候只要动态的修改这个值使其一直保持全满的状态便可达到生命无限的效果,当然这只是雏形的思路,对于不同问题只要少加变形即可,有的游戏地址并
2013-08-26 16:10:52 1649
转载 IOS 开发环境,证书和授权文件
一、成员介绍1. Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1) Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iO
2013-08-25 12:18:17 894
原创 iOS申请证书->真机调试->提交到AppStore
1.首先说下苹果开发者账号的申请:下面就开始注册苹果ID并且通过交纳99美元,来获取一个官方授权的证书以便于你发布你的应用程序到IPHONE.对于中国开发人员,打开如下图链接: http://developer.apple.com/programs/register/如果你已经拥有一个苹果ID,也可以不注册,不过,苹果建议你为开发专用的账号专门注册一个苹果ID。如图所示
2013-08-25 11:46:59 1686
转载 NSTimer的暂停与恢复
NSTimer+Pausing.h Ios代码 #import @interface NSTimer (Pausing) - (NSMutableDictionary *)pauseDictionary; - (void)pause; - (void)resume; @end NS
2013-08-23 14:33:56 971
转载 iPhone开发关于UDID和UUID的一些理解
一.UDID(Unique Device Identifier) UDID是Unique Device Identifier的缩写,中文意思是设备唯一标识. 在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到,在Symbian时代,我们是使用IMEI作为设备的唯一标识的,可惜的是Apple官方不允许开发者获得设备的IMEI. ios5 sdk中的获取方法: [UIDevi
2013-08-22 14:47:00 607
原创 iOS 使用宏定义区分iphone 模拟器和真机
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR#import "Release-iphonesimulator/MicrosoftOfficeWord.h"#elif TARGET_OS_IPHONE#import "Release-iphoneos/MicrosoftOfficeWord.h"#endif
2013-08-22 10:01:23 1433
转载 iOS开发中常用的第三方库
KissXml——xml解析库相关教程:http://www.iteye.com/topic/625849http://sencho.blog.163.com/blog/static/83056228201151743110540/很方便的一个xml解析器,支持Xpath查询。skpsmtpmessage——Quick SMTP邮件发送svn checkout ht
2013-08-21 13:02:31 1012
转载 iOS中的系统通知
iOS系统可支持本地通知和远程通知,一个通知在客户端收到的时候可能是一个通知窗体,可能会播放一段通知声音,还有可能在程序图标上增加一个数字,还有可能三者皆有。本文描述ios系统中计划local notification,注册 remote notification,以及处理 local和remote notification的步骤。本文中客户端API中notification推送指的就是r
2013-08-20 09:12:48 758
转载 iOS消息推送机制中pem文件的生成
以前写了一篇文章:iOS消息推送机制的实现,这篇文章中生成的是p12文件,但是php是用的pem文件,生成的方法和p12文件有些不同。 一、CSR文件 1、生成Certificate Signing Request(CSR) 2、填写你的邮箱和常用名称,并选择保存到硬盘。 点击继续:
2013-08-20 08:47:56 841
转载 iOS消息推送机制的实现
iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括: Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务器。 上图可以分为三个阶段:第一阶段:应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。 第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表
2013-08-20 08:46:58 592
转载 iPhone手机美化篇--字体更改及字体颜色修改
字体更改及字体颜色修改1、字体修改系统字体分为三种:系统中文字体、系统数字和英文字体、锁屏时候桌面显示的那个大时间字体。替换路径://System/Library/Fonts/Cache STHeiti-Light.ttc 和 STHeiti-Medium.ttc 代表的是中文字体_H_Helvetica.ttc 和 _H_HelveticaNeue
2013-08-19 10:40:45 4689
转载 将一个NSImage实例保存成图片文件
这里例子中将NSImage对象以png的格式保存到本地硬盘。- (void )saveImage:(NSImage *)image{ [image lockFocus]; //先设置 下面一个实例 NSBitmapImageRep *bits = [[[NSBitmapImageRep alloc]initWithFocusedViewRect:NS
2013-08-18 18:17:32 5744
转载 iOS ASIHTTPRequest详解
ASIHTTPRequest是一款极其强劲的HTTP访问开源项目。让简单的API完成复杂的功能,如:异步请求,队列请求,GZIP压缩,缓存,断点续传,进度跟踪,上传文件,HTTP认证在新的版本中,还加入了Objective-C闭包Block的支持,让我们的代码更加轻简灵活。下面就举例说明它的API用法。发起一个同步请求同步意为着线程阻塞,在主线程中使用此方法会使
2013-08-16 13:58:46 598
转载 iOS程序进入后台后仍运行定时器NSTimer
最近再做一个类似于“驾考宝典”的iOS应用,当然作为考试计时的功能肯定不会少,开发期间也是遇到各种各样的小问题,本文所讲为其中之一:iOS程序进入后台后十分钟之内就会被系统kill掉,怎么解决呢?我想要程序进入后台后仍然运行计时功能,否则就无法达到考试的目的,之后在网上查阅了相关资料最后终于找到答案,其精髓就是:利用苹果给出的三种类型的程序可以保持在后台运行:音频播放类,位置更新类,另外一个记不太
2013-08-13 18:38:43 821
转载 iOS开发者帐号申请指南
iOS开发者的申请流程如果你是一个开发团队,在你打算掏腰包购买iOS开发者授权之前,最好先问一下你的同事,是否已经有人获得了开发许可,因为一个开发许可一年内最多可以授权给111个设备来开发测试。如果你没有授权许可可以借用,或者你打算最终在iTunes Store中以自己的名义发布你的应用,那么就准备一张国际信用卡,准备支付99美元来申请一个iOS开发者授权。点击下面链接进入Apple
2013-08-13 11:17:58 694
转载 presentModalViewController和dismissModalViewControllerAnimated的使用总结
在实际开发中,如果要弹出视图:我们常用到presentModalViewController方法和dismissModalViewControllerAnimated方法。presentModalViewController:弹出视图dismissModalViewControllerAnimated:隐藏视图贴代码:弹出视图:
2013-08-07 15:50:40 544
原创 iOS声音播放及音效处理开源代码_SoundManager
最近的一个项目中需要经常播放各种音效,这里是一个比较方便使用的class,用来播放声音文件项目中需要包含AVFoundation和AudioToolbox两个Library[html] view plaincopySoundManager.h [html] view plaincopy
2013-08-02 14:24:51 2129
Objective C经典教程
2012-03-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人