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c++赋值运算符重载

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赋值运算符重载


Thing &operator=(const Thing &t){

 //判断是否赋值本身

   if(*this!=t){

      delete name;
      name=new Thing[strlen(t.name)+1];
      strcpy(name,t.name);

      //其他变量也得赋值
   }

}

拷贝构造

Thing::Thing(const Thing &t){
      delete name;
      name=new Thing[strlen(t.name)+1];
      strcpy(name,t.name);
      //其他变量也得赋值
}
一  用一个已经存在的对象去创建另一个对象
1:
Thing t;
Thing tt(const Thing &t);
2:
Thing *t=new Thing(t);
二   函数的参数是类类型。传值
Thing t;
fun(t);
void fun(Thing t){}
三  函数的返回值是类类型,返回一个对象
Thing fun(){
   return t;
}
四  创建对象时如果用赋值运算符,如果左边的对象是没有创建的而右边是已经创建的
Thing t;
Thing tt=t;

Thing t;
Thing tt;
tt=t;

则不会调用拷贝构造  只会调用赋值运算符重载



本文来源:http://blog.csdn.net/pzw0416/article/details/7389309

如需转载,请注明出处。。


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