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转载 设置JAVA_HOME、JRE_HOME、CATALINA_HOME环境变量
在系统的环境变量里增加一个系统变量JAVA_HOME,值为C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67再增加一下JRE_HOME,值为C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67\jre设置CATALINA_HOME环境变量1、CATALINA_HOME是TOMCAT安装路径的别名,目的是为了方便使用TOMCAT2、计算机>属性>
2015-04-21 18:31:29 13377
转载 Spring常见面试题_1
1. Spring工作机制及为什么要用?Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。Spring既是一个AOP框架,也是一IOC容器。SpringFramework的组成:Spring AOP,Spring DAO,Spring ORM,Spring Web,Spring Context, Spring Web MVC。Spring的核心就是I
2015-04-08 10:47:30 660
转载 Java面试之Spring的bean的生命周期
一、Bean的定义Spring通常通过配置文件定义Bean。如:xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance”xsi:schemaLocation=”http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans
2015-04-08 09:52:54 3224
转载 JVM内存区域模型
1.方法区也称"永久代” 、“非堆”, 它用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、是各个线程共享的内存区域。默认最小值为16MB,最大值为64MB,可以通过-XX:PermSize 和 -XX:MaxPermSize 参数限制方法区的大小。运行时常量池:是方法区的一部分,Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用
2015-04-07 16:01:38 361
转载 Java中堆和栈的区别
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取
2015-04-06 20:46:21 343
转载 Servlet工作原理
Servlet运行在Servlet容器中,由容器负责Servlet实例的查找及创建工作,并按照Servlet规范的规定调用Servlet的一组方法,这些方法也叫生命周期的方法。具体调用过程如下图所示: 如上图所示,Servlet的生命周期可以分为四个阶段,即装载类及创建实例阶段、初始化阶段、服务阶段和实例销毁阶段。
2015-04-06 20:31:33 336
转载 final,finally和finalize的区别
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
2015-04-06 20:17:37 305
转载 Java线程池学习
Reference: 《创建Java线程池》[1],《Java线程:新特征-线程池》[2], 《Java线程池学习》[3],《线程池ThreadPoolExecutor使用简介》[4],《Java5中的线程池实例讲解》[5],《ThreadPoolExecutor使用和思考》[6][1]中博主自己通过ThreadGroup实现一个线程池(挺方便理解的),使用的是jdk1.4版本,Jdk
2015-04-06 20:06:30 407
转载 java多线程实现方法和比较
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello
2015-04-06 19:58:10 420
原创 Java面试中常遇到的设计模式
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
2015-04-05 21:19:57 1215
转载 Spring原理概述
1、spring原理spring的最大作用ioc/di,将类与类的依赖关系写在配置文件中,程序在运行时根据配置文件动态加载依赖的类,降低的类与类之间的藕合度。它的原理是在applicationContext.xml加入bean标记,在bean标记中通过class属性说明具体类名、通过property标签说明该类的属性名、通过constructor-args说明构造子的参数。其一切都是反射,
2015-04-05 21:09:42 360
转载 Java垃圾回收机制
垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间。需要注意的是:垃圾回收回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身。显式调用:System.gc()Runtime.getRuntime().gc() 上面的方法调用时用于显式通知JVM可以进行一次垃圾回收,但真正垃
2015-04-05 21:06:25 337
转载 JAVA事务的概念
一、什么是事务 事务是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事务集来完成对数据库的存取。事务的正确执行使得数据库从一种状态转换成另一种状态。 事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则。ACID是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)和持久性(durability)的缩写事务必须服从ISO/IEC所制定的
2015-04-05 20:57:09 422
深入浅出Hibernate(中文高清版)
2014-07-15
百度图片爬虫(Python)
2013-09-25
空空如也
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