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原创 【UML】之构件图
一、含义构件图是不同的性质和行为,是用来模拟物理方面的系统,物理方面的元素主要有可执行文件、库、文件、证件等位于在一个节点,构件图用于可视化的组织和系统组件之间的关系。构件图是从软件架构方面来描述一个系统的功能。二、目的构件图是可视化系统的组成部分,描述了系统组织和组件的关系。三、在哪里使用构件图可以使用在组件建模的一个系统中、模型的数据库架构、应用程序的可执行文件、源代码等
2015-12-26 21:16:36 1035 27
原创 【UML】之交互图
一、含义交互图是用来描述一些不同的模型中的不同元素之间的相互作用。交互图由序列图和协作图组成,序列图和协作图很相似,但是序列图和协作图还是有些区别。序列图:强调时间顺序的消息。用来捕获从一个对象到另一个对象的时间顺序的消息流。协作图:注重发送和接受消息的对象的组织结构。描述系统中参加在消息流中对象组织。二、目的交互图是为了可视化系统的交互行为,捕捉一个系统的动态行为,描述系统中
2015-12-20 14:25:35 989 24
原创 【UML】之部署图
一、含义部署图是用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构,它是用来描述一个系统的静态部署视图。二、目的部署图用于描述软件组件部署的硬件组价。组件图是用来描述组件,而部署图是用来显示这些组件如何在硬件中部署,构件图侧重于软件组件、部署图侧重于硬件组件,部署图是用于系统工程师使用的。其主要目的如下:可视化系统的硬件拓扑、描述用于部署软件组件的硬件组件、描述运行时处理节点。三
2015-12-12 21:01:19 758 12
原创 【UML】之状态图
一、含义状态图:描述了在一个系统中的一个组成部分的不同的状态。状态图:在状态图中定义了一个对象在其生命周期的不同状态,状态图描述从一个状态到另一个状态的控制流。其主要目的有为了模拟系统的动态环节、反应系统模型生命周期、一个对象在其生命周期的时间中不同的状态。状态图:(1)起始点:同活动图一样(2)活动对象:(3)活动终点:同活动图一样
2015-12-12 11:21:47 968 14
原创 【UML】之活动图
一、含义活动图:又称动态图,阐明了业务用例实现的工作流程。活动图基本上是代表流程形成一个活动到另一个活动的流程图。二、目的捕捉到该系统的动态行为。主要用来显示消息流从一个活动到另一个活动图。活动图的目的主要有绘制活动流程系统、描述系统并行、分支、并发流。三、表示方法(1)泳道:是框图里的整段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。(2)起始点:(3)活动:(4
2015-12-12 10:15:41 933 9
原创 【UML】之类图
一、基本含义类:是对现实事物的一种抽象的描述类图:显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类图是用来显示系统之中类与类之间的交互。二、元素类、接口、协作、关系三、关系1、关联(1)普通关联分为:单向关联、双向关联,表示方法如:实线+箭头(2)聚合整体与部分之间的关系,但是部分可以独立于整体而存
2015-12-08 17:05:34 845 11
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