用C#实现文件下载器

用C#实现文件下载器 (1)

 
发布时间:2002.08.28 11:19     来源:赛迪网    作者:王凯明

本文通过一个实例向大家介绍用C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。

实现原理

程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。

实现步骤

首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C#Windows应用程序的工程,不妨命名为“MyGetCar”。

接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。设置各控件属性如下:

控件类型控件名称属性类型属性值
主窗体Form1Text属性文件下载器
标签控件Label1Text属性文件地址:
TextAlign属性MiddleRight
Label2Text属性另存到:
TextAlign属性MiddleRight
文本框控件srcAddressText属性(空)
tarAddressText属性(空)
按钮控件StartFlatStyle属性Flat
 Text属性开始下载
状态栏控件StatusBarText属性(空)

其他属性可为默认值,最终的主窗体如下图所示:

完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。

在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。

try
	{
			WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);
		}
		catch(WebException exp)
		{
			MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
		}

这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。

在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下:

public void DownloadFile( string address, string fileName);

其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。

之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下:

public Stream OpenRead(string address);

其中,参数address同上。

最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。

还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常:

● WebException:下载数据时发生错误。

● UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。

这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可)

statusBar.Text = "开始下载文件...";
	    client.DownloadFile(URLAddress,fileName);
	    Stream str = client.OpenRead(URLAddress);
		StreamReader  reader = new StreamReader(str);
		byte[] mbyte = new byte[100000];
		int allmybyte = (int)mbyte.Length;
		int startmbyte = 0;
		statusBar.Text = "正在接收数据...";
		while(allmybyte>0)
		{
			int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);
			if(m==0)
				break;
 	
			startmbyte+=m;
			allmybyte-=m;
		}

完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中:

FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);

这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码:

Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));
th.Start();

该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。

最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间:

using System.Net;
using System.IO;
using System.Threading;

下面就是程序的源代码:

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Threading;

namespace MyGetCar
{
	/// <summary>
	/// Form1 的摘要说明。
	/// </summary>
	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		private System.Windows.Forms.Label label1;
		private System.Windows.Forms.Label label2;
		private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress;
		private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress;
		private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar;
		private System.Windows.Forms.Button Start;

		private WebClient client = new WebClient();

		/// <summary>
		/// 必需的设计器变量。
		/// </summary>
		private System.ComponentModel.Container components = null;

		public Form1()
		{
			//
			// Windows 窗体设计器支持所必需的
			//
			InitializeComponent();

			//
			// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
			//
		}

		/// <summary>
		/// 清理所有正在使用的资源。
		/// </summary>
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}

		#region Windows Form Designer generated code
		/// <summary>
		/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
		/// 此方法的内容。
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
			this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
			this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox();
			this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar();
			this.Start = new System.Windows.Forms.Button();
			this.SuspendLayout();
			// 
			// label1
			// 
			this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32);
			this.label1.Name = "label1";
			this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);
			this.label1.TabIndex = 0;
			this.label1.Text = "文件地址:";
			this.label1.TextAlign = 
System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;
			// 
			// label2
			// 
			this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72);
			this.label2.Name = "label2";
			this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23);
			this.label2.TabIndex = 1;
			this.label2.Text = "另存到:";
			this.label2.TextAlign = 
System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight;
			// 
			// srcAddress
			// 
			this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32);
			this.srcAddress.Name = "srcAddress";
			this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);
			this.srcAddress.TabIndex = 2;
			this.srcAddress.Text = "";
			// 
			// tarAddress
			// 
			this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72);
			this.tarAddress.Name = "tarAddress";
			this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21);
			this.tarAddress.TabIndex = 3;
			this.tarAddress.Text = "";
			// 
			// statusBar
			// 
			this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151);
			this.statusBar.Name = "statusBar";
			this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22);
			this.statusBar.TabIndex = 4;
			// 
			// Start
			// 
			this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;
			this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112);
			this.Start.Name = "Start";
			this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24);
			this.Start.TabIndex = 5;
			this.Start.Text = "开始下载";
			this.Start.Click += new 
System.EventHandler(this.Start_Click);
			// 
			// Form1
			// 
			this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
			this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173);
			this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
 this.Start,
 this.statusBar,
 this.tarAddress,
 this.srcAddress,
 this.label2,
 this.label1});
this.MaximizeBox = false;
this.Name = "Form1";
this.Text = "文件下载器";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main() 
	{
	Application.Run(new Form1());
	}
		private void StartDownload()
		{
			Start.Enabled = false;
			string URL = srcAddress.Text;
			int n = URL.LastIndexOf('/');
			string URLAddress = URL.Substring(0,n);
			string fileName = URL.Substring(n+1,URL.Length-n-1);
			string Dir = tarAddress.Text;
			string Path = Dir+'\\'+fileName;
			
			try
			{
				WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress);
			}
			catch(WebException exp)
			{
				MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
			}

			try
			{
				statusBar.Text = "开始下载文件...";
				client.DownloadFile(URLAddress,fileName);
				Stream str = client.OpenRead(URLAddress);
				StreamReader  reader = new StreamReader(str);
				byte[] mbyte = new byte[100000];
				int allmybyte = (int)mbyte.Length;
				int startmbyte = 0;
				statusBar.Text = "正在接收数据...";
				while(allmybyte>0)
				{
					int m = 
str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte);
					if(m==0)
						break;
	  	
					startmbyte+=m;
					allmybyte-=m;
				}

				FileStream fstr = new 
FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
				fstr.Write(mbyte,0,startmbyte);
				str.Close();
				fstr.Close();
				
				statusBar.Text = "下载完毕!";		
			}
			catch(WebException exp)
			{
				MessageBox.Show(exp.Message,"Error");
				statusBar.Text = "";
			}
			
			Start.Enabled = true;
		}

		private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e)
		{
			Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload));
			th.Start();
		}
	}
}

程序完毕,运行程序图示如下:

(开始下载文件时)

(文件下载完毕时)

总结

以上我通过一个实例向大家展示了如何用C#实现网络文件的下载,我们不难发现用C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试??用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。

(责任编辑 Sunny


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