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原创 OpenGL中线框图的消隐
隐藏线消除使用深度缓存的2通道绘制的OpenGL实现:1. 禁写颜色缓存 glColorMask(0, 0, 0, 0);2. 启用深度测试 glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc (GL_LESS);3. 以多边形填充模式绘制对象,要使用多边形偏移(Pass1) glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_F
2007-04-17 21:59:00 3707 1
转载 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选
一、简介(Introduction) OpenGL是一种比较“纯粹”的3D图形API,一般仅用于三维图形的渲染,对于特定领域的开发者(如游戏开发者)而言,如果选择使用 OpenGL进行开发,类似碰撞检测的机制就都需要自行编写了。但是由于鼠标在图形程序中的应用非常非常之广泛(例如现在已经很少有PC游戏能完全地脱离鼠标),OpenGL在图形库的基础上添加了选择与反馈机制(Sele
2007-04-14 10:44:00 6759 6
原创 WinXP程序删除自身的方法
大家都知道,一般的程序运行的时候,可执行文件本身是被操作系统保护的,不能用改写的方式访问,更别提在本身还在运行的时侯删除自己了。 网上流传了一些删除自己的代码,但基本上是在win9x的系统下才可行,2000/XP下这样的代码基本没有,因为window2000/XP对这方面进行修补。所以甚至有人放言,2000/XP(Ring3下)下不可能删除自己(当然不是采取批处理,也不是机器重启后删
2007-04-11 20:07:00 2084 2
一个扑克牌网络游戏的C++源代码
2007-05-11
空空如也
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