Java 5种字符串拼接方式性能比较

转:http://blog.csdn.net/kimsoft/article/details/3353849

总结:字符串优化

由于String对象时不可变对象,因此在需要对字符串进行修改操作时(如字符串连接和替换),String对象总是会生成新的对象,所以其性能相对较差。

String常量的累加操作:对于静态字符串的连接操作,Java在编译时会进行彻底的优化,将多个连接操作的字符串在编译时合成一个单独的长字符串。

String变量的累加操作:底层使用了StringBuilder的功能。
StringBuffer和StringBuilder的扩容策略:当字符串缓冲区容量不足时,原有容量将会加倍,以新的容量来申请内存空间,建立新的char数组,然后将原数组中的内容复制到这个新的数组当中。因此,对于大对象的扩容会涉及大量的内存复制操作。所以,如果能够预先评估StringBuilder或StringBuffer的大小,将能够有效的节省这些操作,从而提高系统的性能。

JAVA的字符串拼接与性能

在JAVA中拼接两个字符串的最简便的方式就是使用操作符”+”了。如果你用”+”来连接固定长度的字符串,可能性能上会稍受影响,但是如果你是在循环中来”+”多个串的话,性能将指数倍的下降。假设有一个字符串,我们将对这个字符串做大量循环拼接操作,使用”+”的话将得到最低的性能。但是究竟这个性能有多差?

如果我们同时也把StringBuffer,StringBuilder或String.concat()放入性能测试中,结果又会如何呢?本文将会就这些问题给出一个答案!

  我们将使用Per4j来计算性能,因为这个工具可以给我们一个完整的性能指标集合,比如最小,最大耗时,统计时间段的标准偏差等。在测试代码中,为了得到一个准确的标准偏差值,我们将执行20个拼接”*”50,000次的测试。下面是我们将使用到的拼接字符串的方法:

  Concatenation Operator (+)

  String concat method – concat(String str)

  StringBuffer append method – append(String str)

  StringBuilder append method – append(String str)

  最后,我们将看看字节码,来研究这些方法到底是如何执行的。现在,让我们先开始来创建我扪的类。注意为了计算每个循环的性能,代码中的每段测试代码都需要用Per4J库进行封装。首先我们先定义迭代次数
  1 private static final int OUTER_ITERATION=20;
  2 private static final int INNER_ITERATION=50000;

  接下来,我们将使用上述4个方法来实现我们的测试代码。
  01 String addTestStr = "";
  02 String concatTestStr = "";
  03 StringBuffer concatTestSb = null;
  04 StringBuilder concatTestSbu = null;
  05 for (int outerIndex=0;outerIndex<=OUTER_ITERATION;outerIndex++) {
  06 StopWatch stopWatch = new LoggingStopWatch("StringAddConcat");
  07 addTestStr = "";
  08 for (int innerIndex=0;innerIndex<=INNER_ITERATION;innerIndex++)
  09 addTestStr += "*";
  10 stopWatch.stop();
  11 }
  12 for (int outerIndex=0;outerIndex<=OUTER_ITERATION;outerIndex++) {
  13 StopWatch stopWatch = new LoggingStopWatch("StringConcat");
  14 concatTestStr = "";
  15 for (int innerIndex=0;innerIndex<=INNER_ITERATION;innerIndex++)
  16 concatTestStr.concat("*");
  17 stopWatch.stop();
  18 }
  19 for (int outerIndex=0;outerIndex<=OUTER_ITERATION;outerIndex++) {
  20 StopWatch stopWatch = new LoggingStopWatch("StringBufferConcat");
  21 concatTestSb = new StringBuffer();
  22 for (int innerIndex=0;innerIndex<=INNER_ITERATION;innerIndex++)
  23 concatTestSb.append("*");
  24 stopWatch.stop();
  25 }
  26 for (int outerIndex=0;outerIndex<=OUTER_ITERATION;outerIndex++) {
  27 StopWatch stopWatch = new LoggingStopWatch("StringBuilderConcat");
  28 concatTestSbu = new StringBuilder();
  29 for (int innerIndex=0;innerIndex<=INNER_ITERATION;innerIndex++)
  30 concatTestSbu.append("*");
  31 stopWatch.stop();
  32 }
  接下来通过运行程序来生成性能指标。我的运行环境是64位的Windown7操作系统,32位的JVM(7-ea) 带4GB内存,双核Quad 2.00GHz的CPU的机器.
  经过20次迭代后,我们得到如下的数据:

Java <wbr>5种字符串拼接方式性能比较


  结果非常完美如我们想象的那样。唯一比较有趣的事情是为什么String.concat也很不错,我们都知道,String是一个常类(初始化后就不会改变的类),那么为什么concat的性能会更好一些呢。(译者注:其实原文作者的测试代码有问题,对于concat()方法的测试代码应该写成concatTestStr=concatTestStr.concat(“*”)才对。)为了回答这个问题,我们应该看看concat反编译出来的字节码。在本文的下载包里面包含了所有的字节码,但是现在我们先看一下concat的这个代码片段:
  01 46: new #6; //class java/lang/StringBuilder
  02 49: dup
  03 50: invokespecial #7; //Method java/lang/StringBuilder."":()V
  04 53: aload_1
  05 54: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:
  06 (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
  07 57: ldc #9; //String *
  08 59: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.append:
  09 (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
  10 62: invokevirtual #10; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()
  11 Ljava/lang/String;
  12 65: astore_1
  13 66: iinc 7, 1
  14 69: goto 38

  这段代码是String.concat()的字节码,从这段代码中,我们可以清楚的看到,concat()方法使用了StringBuilder,concat()的性能应该和StringBuilder的一样好,但是由于额外的创建StringBuilder和做.append(str).append(str).toString()的操作,使得concate的性能会受到一些影响,所以StringBuilder和String Cancate的时间是1.8和3.3。

  因此,即时在做最简单的拼接时,如果我们不想创建StringBuffer或StringBuilder实例使,我们也因该使用concat。但是对于大量的字符串拼接操作,我们就不应该使用concat(译者注:因为测试代码功能上并不完全等价,更换后的测试代码concat的平均处理时间是1650.9毫秒。这个结果在原文的评论里面。),因为concat会降低你程序的性能,消耗你的cpu。因此,在不考虑线程安全和同步的情况下,为了获得最高的性能,我们应尽量使用StringBuilder

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值