设计模式六大原则(六)-- 开放封闭原则 ( OCP )

开放封闭原则(OCP)指出软件实体应对扩展开放,对修改封闭。它强调通过扩展已有代码来适应变化,而非直接修改。遵循此原则可以保证代码的稳定性和可维护性,例如,通过接口或抽象类约束扩展,封装变化,确保接口稳定性,并利用设计模式如Template Method和Strategy来实现。OCP是设计模式的基石,有助于实现单元测试、提高代码复用性和维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

From Now On,Let us begin Design Patterns。

开放封闭原则 Open Closed Principle

定义

  • 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 Software entities like classes, modules and functions should be open for extension but closed for modifications.

所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开发,而对修改封闭。开放封闭原则是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。

开放封闭原则主要体现在两个方面:
对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类做任何修改。

为什么要用到开放封闭原则呢?
软件需求总是变化的,世界上没有一个软件的是不变的,因此对软件设计人员来说,必须在不需要对原有系统进行修改的情况下,实现灵活的系统扩展。

如何做到对扩展开放,对修改封闭呢?
实现开放封闭的核心思想就是对抽象编程,而不对具体编程,因为抽象相对稳定。让类依赖于固定的抽象,所以对修改就是封闭的;而通过面向对象的继承和多态机制,可以实现对抽象体的继承,通过覆写其方法来改变固有行为,实现新的扩展方法,所以对于扩展就是开放的。

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