char *a 和char a[] 的区别(指针和数组的区别)

在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。

1.两者在含义上的区别。

   数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。

如:

复制代码
#include < stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#include
< string .h >

int  main( void )
{
  
char * s1 = " 123456789 " ;
  
char * s2 = " 123456 " ;
  strncpy(s1,s2,
6 );
  printf(
" %s %s\n " ,s1,s2);
  
return 0 ;
}
复制代码

在编译时不会报错,但是在运行时会报错,原因在于企图改变s1的内容,由于s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,因此在运行时不会通过。而下面这个程序是可以运行通过的:

复制代码
#include < stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#include
< string .h >

int  main( void )
{
  
char  s1[ 10 ] = " 123456789 " ;
   
char  s2[ 10 ] = " 123456 " ;
   strncpy(s1,s2,
6 );
   printf(
" %s %s\n " ,s1,s2);
   
return 0 ;
}
复制代码

 

在VC++ 6.0上可以编译运行通过,原因在于数组的内容是可以被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并不是完全等价的。

2.计算内存容量的区别。

    用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。

看下面这段代码和运行结果:

 

复制代码
#include < stdio.h >
#include
< stdlib.h >
#include
< string .h >

void  function( int  a[])
{
printf(
" %d\n " , sizeof (a));
}

int  main( void )
{
int  a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int * p = a;
printf(
" %d %d\n " , sizeof (a), sizeof (p));
function(a);
return 0 ;
}
复制代码

运行结果为:

40 4

4

作者: 海子
         
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