链表是一种动态数据结构,是因为在创建链表时,无须知道链表的长度,当插入一个节点时,我们只需要为新节点分配内存,然后调整指针的指向来确保新节点被插入到链表中。内存分配不是在创建链表时一次性完成,而是每添加一个节点分配一次内存,由于没有闲置的内存,链表的空间效率比数组高,我们要向链表的末尾插入一个元素,函数原型为void appendNode(ListNode **pHead,int val),我们要特别注意函数的第一个参数pHead是一个指向指针的指针。如果我们改写成指针类型,那么我们向空链表中插入节点时,新插入的节点不会插入到链表中,也就是说调用函数中的pHead还是一个空指针。同样道理,我们要在链表中删除一个节点时,函数原型为bool deleteNode(ListNode **pHead,int val)。总之,如果我们对原来的链表进行了修改操作,那么我们要操作的是指向指针的指针。下面我简单写了创建链表、输出链表中的元素以及删除链表中的元素。#include<iostream> using namespace std; //链表中节点数据结构 struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode():val(0),next(NULL) {} }; //在链表的末尾插入元素 void appendNode(ListNode **pHead,int val) { //创建一个新的节点 ListNode *newpNode = new ListNode; newpNode->next = NULL; newpNode->val = val; //判断链表是否为空 if(*pHead == NULL) { *pHead =
无头结点链表的创建及删除
最新推荐文章于 2023-09-20 00:05:36 发布