WTK的使用方法

原创 2007年09月14日 18:16:00
WTK的使用方法
在C:/WTK2.5.1/bin(一般情况下是安装在C:/WTK2.5.1/的)文件夹中,你可以找到一个叫ktoolbar.exe的可执行文件,双击打开它,显示一个主窗口,就可以使用这个来开发J2ME程序了. 
 


首先,新建工程,点击New Project...      ,弹出New Project对话框,


在Project Name这一栏填写工程名,(如j2me),
在MIDlet Class Name这一栏填写类名,
注意:类名应该填写成如下形式的:
j2me.TextBoxMIDlet,
其中,j2me是包名,TextBoxMIDlet是类名


点击Create Project按钮后就创建了一个工程和类名.

这时候,弹出Settings for project "j2me",
这个对话框主要的作用是进行一些必要的设置(例如对JAD的设置),在这个例子中,直接点击OK按钮即可.



好了这时候,你打开C:/WTK2.5.1/apps,可以找到名叫j2me的文件夹,打开它,会发现一个名为src的文件夹,打开它,可以看到j2me的文件夹.



前面一个的j2me是你刚才创建的工程名,而后一个是你创建的包名.

这时候,打开记事本,
复制例2(在慢谈J2ME  02中可以找到)的源代码,并把另存为任何盘符,文件名是TextBoxMIDlet.java,
(注意,一定要把它的后缀名改为java,否则,运行后会抛出ClassNotFoundException异常,这个异常的意思是找不到类异常)





复制TextBoxMIDlet.java,把它粘贴到C:/WTK2.5.1/apps/j2me/src/j2me路径下.



好了,现在点击Build,


正常情况是如下的结果


最后点击Run,运行后有一个手机形状的窗口弹出.




点击这个窗口的右上角一个按钮,可以显示一个My first MIDlet,现在可以算这个程序搞成功了.




如果程序出现错误,在主窗口的会显示出相应的错误,你可很容易的查看到.

当修改好后,点击Build,再点击Run,这样直到调试通过为止.

当调试成功后,你可以使用Clear  Console,来清除这些文字.       
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