几种创建js对象的方法

1.对象字面量。

 var clock={
  hour:12,
  minute:10,
  second:10,
  showTime:function(){
   alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
  }
 }
 clock.showTime();//调用

2.创建Object实例

 var clock = new Object();
 clock.hour=12;
 clock.minute=10;
 clock.showHour=function(){alert(clock.hour);};

 clock.showHour();//调用

由此可见 属性是可以动态添加,修改的

 

对象创建模式:

1.工厂模式:就是一个函数,然后放入参数,返回对象,流水线工作

 function createClock(hour,minute,second){
  var clock = new Object();
   clock.hour=hour;
   clock.minute=minute;
   clock.second=second;
   clock.showHour=function(){
   alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
  };
  return clock;
 };
 var newClock = createClock(12,12,12);//实例化
 newClock.showHour();//调用

优点:总算优点抽象的概念了。但是不能识别对象的类型呢!

2.构造函数模式

 function clock(hour,minute,second){
  this.hour = hour;
  this.minute = minute;
  this.second = second;
  this.showTime = function(){
   alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
  }
 }
 var newClock =new  clock(12,12,12); 
 alert(newClock.hour);

 注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建

 function clock(hour,minute,second){
  if(this instanceof clock){
   this.hour = hour;
   this.minute = minute;
   this.second = second;
   this.showTime = function(){
    alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
   }
  }
  else{
   throw new Error("please add 'new' to make a instance");
  }
 }

构造函数的缺点:由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让我们来揭开原型模式吧

3.原型模式

  function clock(hour,minute,second){
 }
 clock.prototype.hour=12;
 clock.prototype.minute=12;
 clock.prototype.second=12;
 clock.prototype.showTime=function(){
  alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);
 }
 var newClock = new clock();
 newClock.showTime();

深度理解原型模型很重要,

首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor指向clock,这个属性可读可写。而当我们在实例化一个对象的时候,实例newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管他叫[[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。(废话有点多,没有误导您吧。别晕)

所以这种模式定义的对象,在调用方法的时候过程:调用newClock.showTime();先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。

当然可以这样写:

 function clock(hour,minute,second){
 }
 clock.prototype={
  constructor:clock,    //必须手动设置这个属性,不然就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。
  hour:12,
  minute:12,
  second:12,
  showTime:function(){
   alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second)
  }
 }
 var newClock = new clock();
 newClock.showTime();

 注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。

这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常我们想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式

4.构造-原型组合模式。

 function clock(hour,minute,second){
  this.hour = hour;
  this.minute = minute;
  this.second = second;
 }
 
 clock.prototype.showTime=function(){alert(this.hour+":"+this.minute+":"+this.second);}
 var newClock = new clock(12,12,12);
 newClock.showTime();

这里我们将属性放在构造函数中,更显得对象的具体性。

 

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