[1] CMake On Linux - 编译链接可执行程序

本帖子适用于初学者,StepByStep的入门CMake,CMake也是一门编程语言,只不过是针对编译和链接这种程序构建的过程的语言,学习基本语法就可以初步入门,后面需要什么复杂的功能,进阶掌握需要自己去查找官方文档,后续会给出查阅的一些方式

软件平台

  • Win 7
  • VMware Workstation 12 Pro
  • Ubuntu 15.10
  • CMake 3.2.2

case 1

目录结构

+
| 
+--- main.cpp
+--- CMakeLists.txt
|
/--+ build/
   |
   +--- hi

文件内容

//main.cpp
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
   cout<<"Hello CMake!"<<endl;
    return 0;
}
//CMakeLists.txt
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
PROJECT(HELLO)
ADD_EXECUTABLE(hi main.cpp)
  1. mkdir t1
  2. mkdir build
  3. vim CMakeLists.txt
  4. vim main.cpp
  5. cd build
  6. cmake ..
  7. make
    即可在build目录下编译出hello可执行文件

语法解释

cmake不区分大小写,建议命令使用大写!

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
设置所写的txt文件,至少需要的cmake版本

PROJECT(HELLO)
为本次构建起一个名字,这不是最后exe的名字

ADD_EXECUTABLE(hi main.cpp)
添加可执行文件,第一个参数是可执行文件的名字,第二个参数是源文件(暂时只考虑少量源文件,这样可以依次写在后面,后面有命令来批量加入源文件)

cmake ..
该命令中..,意味着CMakeLists.txt在上一层目录,这样构建保证了所有构建的文件全部在build文件夹中,方便使用版本控制软件如git进行版本控制,只需要忽略build就可以了

case 2

目录结构

同case1

文件内容

//CMakeLists.txt
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
PROJECT(HELLO)
SET(SRC_LIST main.cpp)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir:" ${PROJECT_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir:" ${PROJECT_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(hi ${SRC_LIST})
#SET_TARGET_PROPERTIES(hi PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)

语法解释

SET(VAR_NAME t1.cpp t2.cpp t3.cpp …)
set命令用于设置一个变量SRC_LIST,用来表示后面的所有给出的文件
使用变量需要用如下形式 :${SVAR_NAME},但是如果在IF中使用,则不需要${},直接IF(VAR_NAME)

PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR变量是在PROJECT(HELLO)语句之后cmake默认定义和初始化
其中PROJECT_BINARY_DIR,是输入cmake命令的目录,本例就是build目录
其中PROJECT_SOURCE_DIR,是输入cmake命令后面紧跟着的目录,本例就是..目录,
注:PROJECT_SOURCE_DIR目录里要有CMakeLists.txt

MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] “message to display” …)
message命令用于在cmake..时,向命令行输出信息
SEND_ERROR,产生错误信息,跳过生成信息
STATUS,输出前缀为-的信息
FATAL_ERROR,立即终止所有cmake过程

SET_TARGET_PROPERTIES(hi PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)
SET_TARGET_PROPERTIES设置一些标志,下面的命令设置连接器为C++连接器
注意到,#是cmake的注释符

case 3

目录结构

+
| 
+--- CMakeLists.txt
+--- Copyright.txt
+--- ReadME.txt
/--+ src/
   |
   +--- CMakeLists.txt
   /--+ hello/
      |
      +--- CMakeLists.txt  
      /--+ src/
         |
         +--- main.cpp 
|
/--+ build/
   |
   /--+ bin/
      |
      +--- mycmake
/--+ doc/
   |
   +--- Userguide.rst

本次依旧使用case2的例子,但是更像一个工程,doc目录存在文档,src目录存放源文件(当然实际工程src目录下可能还有很多子目录,还有一些依赖的外部库等等,这些会后面详细说明),我们控制最后编译链接出的mycmake可执行程序在build的bin目录下

文件内容

//   /CMakeLists.txt
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
PROJECT(HELLO)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir" ${PROJECT_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir" ${PROJECT_SOURCE_DIR})
ADD_SUBDIRECTORY(src)
//  /src/CMakeLists.txt
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
ADD_SUBDIRECTORY(hello)
//  /src/hello/CMakeLists.txt
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "${PROJECT_BINARY_DIR}/bin")
AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/hello/src HELLO_src)
ADD_EXECUTABLE(mycmake ${HELLO_src})
SET_TARGET_PROPERTIES(mycmake PROPERTIES LINKER_LANGUAGE CXX)

语法解释

ADD_SUBDIRECTORY(src)
添加子目录,子目录要有CMakeLists.txt

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH “${PROJECT_BINARY_DIR}/bin”)
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是cmake默认变量,修改它可以把可执行文件的路径修改,下面修改为build/bin

AUX_SOURCE_DIRECTORY(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/hello/src HELLO_src)
AUX_SOURCE_DIRECTORY,自动识别目标目录下的所有源文件,赋值给第二个参数变量,可以直接用于ADD_EXECUTABLE语句

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