捕获控制台程序关闭事件(SetConsoleCtrlHandler

有时候运行在服务器上的控制台程序,需要记录详细的运行日志,这就需要对程序关闭进行日志记录,以便能根据日志了解程序的运行状况。比如正在运行的程序被人不小心关闭了,导致最终任务没有运行成功,这时日志也没有错误记录,对分析原因造成不便,记录了关闭事件日志后就能了解到这种情况是程序被终止了。这样注意通过消息钩子来实现,通过调用WIN32 API SetConsoleCtrlHandler方法来实现,具体代码如下:


using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace ConsoleColsed
{
public delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int ctrlType);
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
//当用户关闭Console时,系统会发送次消息
private const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;
//Ctrl+C,系统会发送次消息
private const int CTRL_C_EVENT = 0;
//Ctrl+break,系统会发送次消息
private const int CTRL_BREAK_EVENT = 1;
//用户退出(注销),系统会发送次消息
private const int CTRL_LOGOFF_EVENT = 5;
//系统关闭,系统会发送次消息
private const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6;

static void Main(string[] args)
{
Program cls = new Program();
//Console.ReadKey();
}
public Program()
{
ConsoleCtrlDelegate consoleDelegete = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);

bool bRet = SetConsoleCtrlHandler(consoleDelegete, true);
if (bRet == false) //安装事件处理失败
{
Debug.WriteLine("error");
}
else
{
Console.WriteLine("ok");
Console.Read();
}

}

private static bool HandlerRoutine(int ctrlType)
{
switch(ctrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:
MessageBox.Show("C");
break;
case CTRL_BREAK_EVENT:
MessageBox.Show("BREAK");
break;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
MessageBox.Show("CLOSE");
break;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
break;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
break;
}
//return true;//表示阻止响应系统对该程序的操作
return false;//忽略处理,让系统进行默认操作
}
}
}




控制台程序足够简洁,但是,经常会点错而误关闭。而且,如果系统关闭,或者用户注销,这时候任务还没完成的话,前面的运算电费就白出了。

有没有办法和WinForm一样,对控制台的退出事件进行控制呢?有的!

引入下面的函数

1 public delegate bool HandlerRoutine( int dwCtrlType);
2
3 [DllImport( " kernel32.dll " , CharSet = CharSet.Auto)]
4 public static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine HandlerRoutine, bool add);

委托HandlerRoutine,就是把函数的指针传递给系统API函数SetConsoleCtrlHandler。这是个典型的回调函数。

然后在Main方法中调用
Program p = new Program();
if ( ! SetConsoleCtrlHandler(p.HandlerRoutineMethod, true ))
{
Console.WriteLine(
" Unable to install event handler!\n " );
}

const int CTRL_C_EVENT = 0 ;
const int CTRL_BREAK_EVENT = 1 ;
const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2 ;
const int CTRL_LOGOFF_EVENT = 5 ;
const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6 ;

public bool HandlerRoutineMethod( int dwCtrlType)
{
Console.WriteLine(dwCtrlType.ToString());
switch (dwCtrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:
return true ;
case CTRL_BREAK_EVENT:
return false ;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
Console.WriteLine(
" 确实要退出程序么?如果需要退出,请输入'exit'。 " );
return true ;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
// 用户退出
return false ;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
// 系统关闭
return false ;
}
return true ;
}

HandlerRoutineMethod函数,就是系统的真实回调。如果返回的结果为false,则程序关闭,否则,不会关闭。
这里只在CTRL_BREAK_EVENT(按下Ctrl+Break),CTRL_LOGOFF_EVENT用户退出,和系统关闭 CTRL_SHUTDOWN_EVENT,事件时,调用了return false,也就是说,这个时候会关闭。但是在关闭之前我们可以做一些操作。

试想这样的情况,这个任务可能需要运行很长时间,要能在程序关闭的时候有个保存当前进度的方法,那么就可以采用以上操作了。

来看个完整的代码

1 class Program
2 {
3 static void Main( string [] args)
4 {
5 Program p = new Program();
6 if ( ! SetConsoleCtrlHandler(p.HandlerRoutineMethod, true ))
7 {
8 Console.WriteLine( " 无法注册系统事件!\n " );
9 }
10
11 while ( true )
12 {
13 string s = Console.ReadLine();
14 if (s == " exit " )
15 GenerateConsoleCtrlEvent(p.CTRL_BREAK_EVENT , 0 );
16 }
17 }
18
19 const int CTRL_C_EVENT = 0 ;
20 const int CTRL_BREAK_EVENT = 1 ;
21 const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2 ;
22 const int CTRL_LOGOFF_EVENT = 5 ;
23 const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = 6 ;
24
25 public bool HandlerRoutineMethod( int dwCtrlType)
26 {
27 Console.WriteLine(dwCtrlType.ToString());
28 switch (dwCtrlType)
29 {
30 case CTRL_C_EVENT:
31 return true ;
32 case CTRL_BREAK_EVENT:
33 Save();
34 return false ;
35 case CTRL_CLOSE_EVENT:
36 Console.WriteLine( " 确实要退出程序么?如果需要退出,请输入'exit'。 " );
37 return true ;
38 case CTRL_LOGOFF_EVENT:
39 // 用户退出
40 Save();
41 return false ;
42 case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
43 // 系统关闭
44 Save();
45 return false ;
46 }
47 return true ;
48 }
49
50 void Save()
51 {
52 // 保存当前进度
53 }
54
55 public delegate bool HandlerRoutine( int dwCtrlType);
56
57 [DllImport( " kernel32.dll " , CharSet = CharSet.Auto)]
58 public static extern bool SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine HandlerRoutine, bool add);
59
60 [DllImport( " kernel32.dll " , CharSet = CharSet.Auto)]
61 public static extern bool GenerateConsoleCtrlEvent( int code, int value);
62 }

先 是用 SetConsoleCtrlHandler方法,设置了HandlerRoutineMethod为他的回调函数。那么当有事件过来的时候,会先调用这个方法。这个方法return false,则窗体关闭,true,则窗体不关闭。


GenerateConsoleCtrlEvent方法是通知系统事件的。我们这里假设,只有用户输入exit,或者按Ctrl+Break的时候程序退出。对于用户退出和系统关闭,只是保存当前进度。

while 循环中,如果用户输入exit命令,则通知系统调用回调函数HandlerRoutineMethod,调用的事件是Ctrl+Break。

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