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转载 关于23种设计模式的有趣见解(转载)
好东西不得不转 在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的32种模式,有很好的启发作用。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来
2010-02-22 19:57:00 1525
原创 《C#2.0锐利体验系列课程》第一讲——泛型
一个简单的泛型示例:定义:class Stack { private T[] store; private int size; public Stack() { store = new T[10]; size = 0; } public void Push(T x) {
2010-02-11 22:08:00 1350
原创 《C#面向对象设计模式纵横谈》——1、面向对象设计模式与原则|第一讲
设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。 面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中、特定场景下、类与相互通信的对象之间常见的组织关系。 示例场景:我们需要设计一个人事管理系统,其中的一个功能是对各种不同类型的员工,计算其当月的工资——不同类型的员工,拥有不同的薪金计算制度。 结构化做法1。获得人事系统中所有可能的员工类型2。根据不同的员工类型所对应
2010-02-03 21:58:00 1394
OFBiz track @ Apachecon EU 2014 in Budapest, Hungary Nov 17th - Nov 19th 2014
2015-02-04
seda eclipse工程可运行版
2012-04-03
空空如也
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