1. 概述
有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2. 解决的问题
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
3. 模式中的角色
3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
3.2 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
3.3 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
3.4 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
4.代码
用代码模拟一个消息生产者(具体主题)的消息内容发生了更新,需要向他的多个消费者(具体观察者)发出最新的消息的场景。
/** * 作为一个具体主题,当message发生更新时,向他所有的观察者发布最新的消息 * Created by yangjiachang on 2016/8/25. */ public class MessageProducer extends Observable{ private String message; public void pushMessage(String msg){ if (StringUtils.isBlank(msg)){ throw new NullPointerException(); } if (StringUtils.equals(message,msg)){ return; } message = msg; System.out.println("发布消息"); //内部状态发生改变 setChanged(); //向观察者发布最新消息 notifyObservers(); } public String getMessage() { return message; } }
/** * 作为具体观察者,接受主题发送过来的消息,并完成自身业务逻辑 * Created by yangjiachang on 2016/8/25. */ public class MessageConsumer implements Observer { public void update(Observable o, Object arg) { if(o instanceof MessageProducer){ MessageProducer messageProducer = (MessageProducer)o; //获取消息 String message = messageProducer.getMessage(); //处理业务逻辑 view(message); } } private void view(String message){ System.out.println("阅读消息:"+message); }
public class Test { public static void main(String[] args){ MessageProducer producer = new MessageProducer(); producer.addObserver(new MessageConsumer()); producer.addObserver(new MessageConsumer()); producer.addObserver(new MessageConsumer()); System.out.println("当前共有" + producer.countObservers() + "个观察者"); producer.pushMessage("您有一条新消息:aaa"); producer.pushMessage("您有一条新消息:bbb"); } }运行结果:
当前共有3个观察者
发布消息
阅读消息:您有一条新消息:aaa
阅读消息:您有一条新消息:aaa
阅读消息:您有一条新消息:aaa
发布消息
阅读消息:您有一条新消息:bbb
阅读消息:您有一条新消息:bbb
阅读消息:您有一条新消息:bbb
通过以上的例子定义了一个消息生产者(主题),以及它的消费者(观察者),先后发出了2条消息,均被消费者接收并完成阅读。
这个例子中的具体主题就是MessageProducer类,他继承了抽象主题Observable类;具体观察者MessageConsumer类实现了抽象观察者Observer接口。
下面我们通过源码了解一下抽象主题Observable类,和抽象观察者Observer接口。
Observable类中有2个变量,分别是:
private boolean changed = false; private Vector<Observer> obs;其中changed表示主题的内部是否发生了变化,通过setChanged()方法将changed赋值为true,clearChanged()方法赋值为false,hasChanged()方法查询当前状态;
obs记录了该主题的观察者有哪些,通过addObserver(Observer o)方法添加观察者,deleteObserver(Observer o)方法删除观察者,countObserver()方法获取当前观察者数量。
通过notifyObserver方法向观察者发布主题内容。
具体观察者只需要实现Observer接口中的update方法完成自身业务逻辑。