第六周任务5:多项目

原创 2012年03月28日 21:26:08
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                              
* 作    者:   杨建和             
* 完成日期:   2012   年  3 月   28   日
* 版 本 号:          


* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束

*/


//CTriangle.h
#include <iostream>  
#include <cmath>  
using namespace std;  

class CPoint  
{  
private:  
	double x;  // 横坐标  
	double y;  // 纵坐标  
public:  
	CPoint(double xx=0,double yy=0);  
	double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  
	void input();  //以x,y 形式输入坐标点  
	void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点  
};  

class CTriangle  
{  
public:  
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
	double perimeter(void);//计算三角形的周长  
	double area(void);//计算并返回三角形的面积  
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
	CPoint A,B,C; //三顶点  
};  

//CPoint.cpp
#include"CTriangle.h"

CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
	x=xx;  
	y=yy;  
}  

// 输入坐标点  
void CPoint::input()  
{  
	char a;  
	cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";  
	while(1)  
	{  
		cin>>x>>a>>y;  
		if (a==',') break;  
		cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";  
	}  
}  

// 输出坐标点  
void CPoint::output()  
{  
	cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;  
}  

// 求两点之间的距离  
double CPoint::distance(CPoint p) const  
{  
	return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));
}  

//CTriangle.cpp
#include"CTriangle.h"

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
	A=X;  
	B=Y;  
	C=Z;  
}  

double CTriangle::perimeter(void)    
{    
	double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长  
	return (a + b + c);    
}    

double CTriangle::area(void)    
{    
	double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
	double s = (a + b + c) / 2;      
	return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));     
}   

bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形  
{  
	double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
	if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-6)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-6))  
		return true;  
	else  
		return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
{  
	double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  
	if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))  
		return true;  
	else  
		return false;  
}  
//main.cpp
#include"CTriangle.h"

void main(void)  
{  
	CTriangle Tri1(CPoint(0,0),CPoint(8,0),CPoint(0,8));    //定义三角形类的一个实例(对象)  
	cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
	cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
	cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
	system("pause");  
}  

感觉分开后写会使程序更有层次感。。不会感觉太乱了。。。


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