看LUA的动力来自于我想在游戏中使用LUA来更新我的游戏
LUA两个不错的教程:
1.C和C++程序员的Lua快速入门.pdf(我今天把其示例代码手工敲打出来了,可以到下面的网址去下载
2.Lua程序设计(第二版).pdf
感谢网友的贡献
今天看LUA的收获:
1.字符串连接用..
如
b= "hello".."jack";
print(b) --结果为hello jack,LUA真神奇
如果连接的数据是数值,那么..连接后是字符串
2.LUA允许多重返回值
这点真好,用C语言写的话还得定义个结构体返回多重值才行,但LUA直接就可以返回了,并且能根据情况自动返回一个或者多个或者无返回值
如
function hellojack
.....(这里中间隐藏实现细节,主要是描述返回多重值)
return p,k,y
end
w,c,z = hellojack --返回p,k,y的值
w,c = hellojack --只返回p,k
w=hellojack --只返回p,
LUA真神奇
3.获取表的长度用#
如 pk= {a,b,c,d,e};
print(#pk) --len=4
好吧,今天先写这么多吧,这样记下来也方便自己以后查阅
好困啊,昨晚终于在APPSTORE中提交了游戏,还在等待审核...
困啊....