Qt创建对话框的三种方法

Qt创建对话框的三种方法

1.手工编写创建界面的代码:此方法比较复杂,不够直观;
2.使用Qt Designer界面编辑器设计:可直接拖放控件、设置控件的属性,简单、直观、易于操作;
3.动态加载UI文件并生成界面:此方法很灵活,当需要更改界面时只需更改.UI文件即可,无需重新编译程序。

手工设计界面

  使用手工创建代码时,需要从Qt已有的GUI类库中选择一个类作为基类继承,并且添加必要的其它成员。通常,我们会选QDialog、QWidget、QMainWindow等类中选择一个作为主窗体;然后创建其它的控件,并使用布局管理器布局这些控件;最后将该布局设置为主窗体的布局。
  例如,对于FindDialog对话框,就可以通过从QDialog继承,并添加按钮、布局管理器等到派生类中完成该对话框的设计。

class FindDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    FindDialog(QWidget *parent = 0);
signals:
    void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
    void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
private slots:
    void findClicked();
    
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