C语言实现多级反馈队列调度算法
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct node /*进程节点信息*/
{
char name[20]; /*进程的名字*/
int prio; /*进程的优先级*/
int round; /*分配CPU的时间片*/
int cputime; /*CPU执行时间*/
int needtime; /*进程执行所需要的时间*/
char state; /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
int count; /*记录执行的次数*/
struct node *next; /*链表指针*/
}PCB;
typedef struct Queue /*多级就绪队列节点信息*/
{
PCB *LinkPCB; /*就绪队列中的进程队列指针*/
int prio; /*本就绪队列的优先级*/
int round; /*本就绪队列所分配的时间片*/
struct Queue *next; /*指向下一个就绪队列的链表指针*/
}ReadyQueue;
PCB *run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
ReadyQueue *Head = NULL; /*定义第一个就绪队列*/
int num; /*进程个数*/
int ReadyNum; /*就绪队列个数*/
void Output(); /*进程信息输出函数*/
void InsertFinish(PCB *in); /*将进程插入到完成队列尾部*/
void InsertPrio(ReadyQueue *in); /*创建就绪队列,规定优先数越小,优先级越低*/
void PrioCreate(); /*创建就绪队列输入函数*/
void GetFirst(ReadyQueue *queue); /*取得某一个就绪队列中的队头进程*/
void InsertLast(PCB *in,ReadyQueue *queue); /*将进程插入到就绪队列尾部*/
void ProcessCreate(); /*进程创建函数*/
void RoundRun(ReadyQueue *timechip); /*时间片轮转调度算法*/
void MultiDispatch(); /*多级调度算法,每次执行一个时间片*/
int main(void)
{
PrioCreate(); /*创建就绪队列*/
ProcessCreate();/*创建就绪进程队列*/
MultiDispatch();/*算法开始*/
Output(); /*输出最终的调度序列*/
return