hud 2539 点球大战 一定要注意的细节问题

点球大战

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Problem Description

在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。



Input

输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX good:表示这个点球罚进
或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义)
每一行保证不超过100个字符。
XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。
good、no good都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。

Output

对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。

Sample Input

6
Riise good
Ballack good
Gerrard no good
Lampard no good
Fernando Torres good
Malouda good
9
Christiano Ronaldo no good
Messi no good
Giggs good
Abidal no good
Carrick good
Ronaldinho good
Rooney good
Henry no good
Tevez good
0

Sample Output

1 2 3 Score
O X O 2
O X O 2
1 2 3 4 5 Score
X O O O O 4
X X O X - 1

提示:
空格数要和样例输出一样,否则很可能会被判为“格式错误”(Presentation Error)。

Source

UESTC 6th Programming Contest Online

字符串处理问题  : 下面标红线的问题一定要注意啊~~WA了好几次  T。T  在从字符串后面寻找 “no” 的时候  不仅要注意找“n” “o”  还要找 “n”前面的字符“ ” (空格字符

很可能出现个名字叫  tno   good   这样你找no 就判断成 没进球了 其实是进球了 

post code   


#include<stdio.h>
#include<string.h>
char a[40];
char b[40];
char result[200] ;
char judge[2][11]={"no","good"};   
int main()
{
    int n,i,suma,sumb,len;
    while(scanf("%d",&n)&&n!=0)
    {
        getchar();
        suma=sumb=0;              //记录进球数
        if(n%2==1) b[n/2+1]='-';   //如果给的样例是奇数的话 就给b数组附“-”
        for(i=1;i<=n;i++)
        { 
            gets(result);
            len=strlen(result);   
           if(i%2==1) 
                      {          
                                  if(len<=6) {suma++;a[i/2+1]='O'; continue;}  //从后面检查是否存在‘ no’ 切记 n前面的空格
               
                                  if(result[len-7]!='n'||result[len-6]!='o'||result[len-8]!=' '){suma++;a[i/2+1]='O';continue;}
                                  a[i/2+1]='X';   //没进球 赋值‘X’
                      }
           else    {
                                  if(len<=6) {sumb++;b[i/2]='O'; continue;} 
                                  if(result[len-7]!='n'||result[len-6]!='o'||result[len-8]!=' '){sumb++;b[i/2]='O';continue;}                              
                                  b[i/2]='X';
                     }             
                       
        } 
        for(i=1;i<=(n+1)/2;i++)
        {
          printf("%d ",i);                    
        } 
        printf("Score\n");
        for(i=1;i<=(n+1)/2;i++)
        {
          printf("%c ",a[i]);                   
        }   
        printf("%d\n",suma);
        for(i=1;i<=(n+1)/2;i++)
        {
          printf("%c ",b[i]);                    
        }                               
        printf("%d\n",sumb);                       
                               
    }    
}






问题描述】在足球比赛,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战规则非常简单,两方流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛,也有点球大战。与足球规则不同的是,它只先罚3点球,随后就进入一定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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